C++中动态内存的管理

在C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的:new,在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,我们可以选择对对象进行初始化;delete,接受一个动态对象的指针,销毁该对象,并释放与之关联的内存。

 如果我们忘记释放内存,就会产生内存泄露。而在指针引用内存的情况下去释放它,会产生引用非法内存的指针。

 注:与动态内存相对的是静态内存和栈内存。静态内存用来保存局部static对象、类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量。栈内存用来保存定义在函数内的非static对象。分配在静态内存和栈内存中的对象由编译器自动创建和销毁。栈对象,仅在其定义的程序块运行时才存在;static对象在使用之前分配,在程序结束时销毁。

 

new的使用

int *pi1 = new int;                             //默认初始化,*pi的值未定义

string *ps1 = new string;                 //默认初始化为空string

int *pi2 = new int();                           //值初始化,*pi2为0

string *ps2 = new string();              //值初始化空string

 

谈到初始化

每个类都分别定义了它的对象被初始化的方式,类通过一个或几个特殊的成员函数来控制其对象的初始化过程,这些函数叫做构造函数。构造函数的任务是初始化类对象的数据成员,无论何时只要类的对象被创建,就会执行构造函数。

  

delete的含义:delete一个指针后,指针值就变为无效了,即指向一块曾经保存数据对象但现在已经无效的内存的指针。在指针即将要离开其作用域之前释放掉它所关联的内存。这样,在指针关联的内存被释放掉之后,就没有机会继续使用指针了。就防止了对空悬指针的使用。

与构造函数对应的有析构函数,析构函数是隐式的,隐式销毁一个内置指针类型的成员不会delete它所指向的对象。内置类型没有析构函数,因此销毁内置类型成员什么也不需要做。

什么时候会调用析构函数:

1)  变量在离开其作用域时被销毁

2)  当一个对象被销毁时,其成员被销毁

3)  容器被销毁时,其元素被销毁

4)  对于动态分配的对象,当对指向它的指针应用delete运算符时被销毁

5)  对于临时对象,当创建它的完整表达式结束时被销毁

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