在C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的:new,在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,我们可以选择对对象进行初始化;delete,接受一个动态对象的指针,销毁该对象,并释放与之关联的内存。
如果我们忘记释放内存,就会产生内存泄露。而在指针引用内存的情况下去释放它,会产生引用非法内存的指针。
注:与动态内存相对的是静态内存和栈内存。静态内存用来保存局部static对象、类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量。栈内存用来保存定义在函数内的非static对象。分配在静态内存和栈内存中的对象由编译器自动创建和销毁。栈对象,仅在其定义的程序块运行时才存在;static对象在使用之前分配,在程序结束时销毁。
new的使用:
int *pi1 = new int; //默认初始化,*pi的值未定义
string *ps1 = new string; //默认初始化为空string
int *pi2 = new int(); //值初始化,*pi2为0
string *ps2 = new string(); //值初始化空string
谈到初始化
每个类都分别定义了它的对象被初始化的方式,类通过一个或几个特殊的成员函数来控制其对象的初始化过程,这些函数叫做构造函数。构造函数的任务是初始化类对象的数据成员,无论何时只要类的对象被创建,就会执行构造函数。
delete的含义:delete一个指针后,指针值就变为无效了,即指向一块曾经保存数据对象但现在已经无效的内存的指针。在指针即将要离开其作用域之前释放掉它所关联的内存。这样,在指针关联的内存被释放掉之后,就没有机会继续使用指针了。就防止了对空悬指针的使用。
与构造函数对应的有析构函数,析构函数是隐式的,隐式销毁一个内置指针类型的成员不会delete它所指向的对象。内置类型没有析构函数,因此销毁内置类型成员什么也不需要做。
什么时候会调用析构函数:
1) 变量在离开其作用域时被销毁
2) 当一个对象被销毁时,其成员被销毁
3) 容器被销毁时,其元素被销毁
4) 对于动态分配的对象,当对指向它的指针应用delete运算符时被销毁
5) 对于临时对象,当创建它的完整表达式结束时被销毁