黑马程序员_面向对象Part2 继承多态和接口

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继承:
1、提高了代码的复用性。
2、让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。

Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。但是java保留这种机制。并用另一种体现形式来完成表示。多实现。
java支持多层继承。也就是一个继承体系。

如何使用一个继承体系中的功能:

1、想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。
2、通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。那么这个体系已经可以基本使用了。

那么在具体调用时,为什么要创建最子类的对象:

一是因为有可能父类不能创建对象。

二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

如果子类中出现非私有的同名成员变量时:
子类要访问本类中的变量,用this
子类要访问父类中的同名变量,用super。

this代表的是本类对象的引用。
super代表的是父类对象的引用。

重写(覆盖):

当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样。  子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

覆盖的特点:

1、子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。

2、静态只能覆盖静态。

3、父类中的私有方法不可以被覆盖。

继承中的构造方法: 

1、子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数

2、因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();
3、子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。

4、当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。

 子类的实例化过程:

1、因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。

2、所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。

3、如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

4、super语句一定定义在子类构造函数的第一行。

5、子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

final关键字:

1、final可以修饰类,方法,变量。
2、final修饰的类不可以被继承。

3、final修饰的方法不可以被覆盖。

4、final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。既可修饰成员变量,也可以修士局部变量。

5、内部类定义在类中的局部位置上是,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

抽象类:

抽象类的特点:

1、抽象方法一定在抽象类中。
2、抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3、抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
4、抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
5、抽象方法不能被static修饰。抽象类和一般类没有太大的不同。该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。 抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。抽象类不可以实例化。

模板方法:

在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。 

接口:

接口中的成员修饰符是固定的:

成员常量:public static final

成员函数:public abstract

发现接口中的成员都是public的。

接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
接口与接口之间存在多继承,但不能在父类中出现同名方法。

接口和抽象类的区别:
1、都可以在内部定义抽象方法。
2、通常都在顶层。
3、都不可以实例化,都需要子类来实现。
1、抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,而接口中只能定义抽象方法。
2、接口的出现可以多实现。抽象类只能单继承。也就是说:接口的出现避免了单继承的局限性。
3、继承和实现的关系不一致。继承:is a,实现:like a

多态:

1、多态的体现
 父类的引用指向了自己的子类对象
 父类的引用也可以接收自己的子类对象。

2、多态的前提
 必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
 通常还有一个前提:存在覆盖。

3、多态的好处
 多态的出现大大的提高程序的扩展性。

4、多态的弊端:
 提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

 

   小练习:定义一个包含私有成员变量和函数的类,再定义一个内部类,在内部类函数中访问外部成员变量,并调用外部函数。在外部类函数中创建内部类对象,调用内部类函数。


private int a=12345;
      private void functionOut(){
      System.out.println("调用了外部函数,输出内部成员变量a=" +a);  
        }
      class InnerClass {// 定义内部类
            private int a;
            InnerClass(int tmpa){
               a = tmpa;
            }
            public void funcInner() {
               System.out.println("内部函数运行");
               System.out.println("a=" +a); // 内部类访问外部内的成员变量和函数()
               functionOut();
            }
         }
       public voidprint() { //在外部类函数中创建内部类对象,调用内部类函数
            InnerClass in = new InnerClass(a);
            in.funcInner();
         }
       public staticvoidmain(String[] args) {
             Test7 t = new Test7();
             t.print();            
         }



 

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