线程相关的概念 1.线程同步 ManualResetEvent Set()方法将状态设置为有信号 Reset()将其设置为无信号 WaitOne()将阻塞到其有信号为止,若调用WaitOne的时刻就是有信号的,将不会阻塞
AutoResetEvent 与ManualResetEvent的区别是,AutoResetEvent.WaitOne()会自动改变事件对象的状态,即AutoResetEvent.WaitOne()每执行一次,事件的状态就改变一次。有信号-->无信号;无信号-->有信号
example:
Code class MyMainClass { const int numIterations = 10; // 初始的时候是没有信号的,这里的意思是指参数false static AutoResetEvent myResetEvent = new AutoResetEvent(false); static int number;
static void Main() { Thread myReaderThread = new Thread(new ThreadStart(MyReadThreadProc)); myReaderThread.Name = "ReaderThread"; myReaderThread.Start();
for (int i = 1; i <= numIterations; i++) { Console.WriteLine("Writer thread writing value: {0}", i); number = i;
// 发信号,说明值已经被写进去了。这里的意思是说Set是一个发信号的方法。 myResetEvent.Set();
Thread.Sleep(10000); }
myReaderThread.Abort(); }
static void MyReadThreadProc() { while (true) { //在数据被作者写入之前不会被读者读取 myResetEvent.WaitOne(); Console.WriteLine("{0} reading value: {1}", Thread.CurrentThread.Name, number); } } }
myResetEven.Set(),其实就相当于一个开关,如果没有执行set()方法,下面的waitOne()就等不到让它执行的通知,这样一来waitOne后面的语句也不会执行了.
Monitor方法 Wait() Pulse()机制用于线程间交互作用,当一个对象发出Monitor.Wait(),正在访问对象的线程将保持等待状态.直到它得到一个唤醒的信号.Monitor.Pulse()用于给等待线程发送信号. 也就是说在Monitor.Enter() Monitor.Exit()之间的临界区域,要释放对象上的锁并阻塞当前线程,自己处于队列中等待状态.