AutoResetEvent

线程相关的概念 
1.线程同步
ManualResetEvent
Set()方法将状态设置为有信号
Reset()将其设置为无信号
WaitOne()将阻塞到其有信号为止,若调用WaitOne的时刻就是有信号的,将不会阻塞

AutoResetEvent
与ManualResetEvent的区别是,AutoResetEvent.WaitOne()会自动改变事件对象的状态,即AutoResetEvent.WaitOne()每执行一次,事件的状态就改变一次。有信号-->无信号;无信号-->有信号

example:

Code
  class MyMainClass
    {
        const int numIterations = 10;        
        // 初始的时候是没有信号的,这里的意思是指参数false
        static AutoResetEvent myResetEvent = new AutoResetEvent(false);
        static int number;

        static void Main()
        {
            Thread myReaderThread = new Thread(new ThreadStart(MyReadThreadProc));
            myReaderThread.Name = "ReaderThread";
            myReaderThread.Start();

            for (int i = 1; i <= numIterations; i++)
            {
                Console.WriteLine("Writer thread writing value: {0}", i);
                number = i;

                // 发信号,说明值已经被写进去了。这里的意思是说Set是一个发信号的方法。
                myResetEvent.Set();

                Thread.Sleep(10000);
            }

            myReaderThread.Abort();
        }

        static void MyReadThreadProc()
        {
            while (true)
            {
                //在数据被作者写入之前不会被读者读取
                myResetEvent.WaitOne();
                Console.WriteLine("{0} reading value: {1}", Thread.CurrentThread.Name, number);
            }
        }
    }

myResetEven.Set(),其实就相当于一个开关,如果没有执行set()方法,下面的waitOne()就等不到让它执行的通知,这样一来waitOne后面的语句也不会执行了.

Monitor方法
Wait() Pulse()机制用于线程间交互作用,当一个对象发出Monitor.Wait(),正在访问对象的线程将保持等待状态.直到它得到一个唤醒的信号.Monitor.Pulse()用于给等待线程发送信号.
也就是说在Monitor.Enter()  Monitor.Exit()之间的临界区域,要释放对象上的锁并阻塞当前线程,自己处于队列中等待状态.

在 C# 中,`AutoResetEvent` 是一个用于线程间通信的对象,特别是用于同步多个线程。它有两种状态:未发出(set)和已发出(reset)。当处于未发出状态时,等待线程会被阻塞;一旦发出后,它会被自动重置回未发出状态,除非手动再次设置。 `AutoResetEvent` 的主要特点包括: 1. **自动重置**:线程执行完毕或者调用 Reset() 方法后,事件会自动恢复到未发出状态,等待的线程需要重新请求才能获取事件。 2. **一次锁定**:如果有一个线程获得了事件,那么其他线程必须等待该线程释放事件后才能获得。 3. **同步作用有限**:适用于简单的同步操作,不适合复杂的并发场景,因为它是基于线程间的轮询机制。 在 C# 中创建和使用的例子如下: ```csharp using System.Threading; public class Example { private AutoResetEvent resetEvent = new AutoResetEvent(initialState: false); // 初始化为未发出 public void StartWorker() { // 线程A Console.WriteLine("Worker A starts..."); DoWork(); resetEvent.Set(); // 工作完成,设置事件 Console.WriteLine("Worker A ends"); } public void WorkerB() { // 线程B Console.WriteLine("Worker B waits..."); resetEvent.WaitOne(); // 等待事件,然后开始工作 Console.WriteLine("Worker B begins work"); DoAnotherJob(); resetEvent.Reset(); // 工作结束后重置事件 Console.WriteLine("Worker B ends"); } private void DoWork() { // 这里模拟耗时操作... } private void DoAnotherJob() { // 另一项工作... } } ```
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