7.内部排序

排序,将无序序列有序化;

排序分内部排序和外部排序,区别于排序是否在内存中;

排序的稳定性:取决于是否会改变原有顺序的相同元素的前后关系;注:稳定性与算法的优劣无关;

内部排序总结:

在这里插入图片描述

内部排序

1.插入排序(时间O(n^2))

1)直接插入排序

//L[1-n]上排序;
void InsertSort(Elem A[],int n){
   	for(int i=2;i<=n;i++){//n-1次插入,第二个元素开始,索引0为哨兵;
        if(A[i]<A[i-1]){//若当前待插入的结点小于前一个结点;
            A[0]=A[i];//哨兵 
            for(j=i-1;A[0]<A[j];j--){//寻找插入位置;
                A[j+1]=A[j];//元素后移
            }//j+1为当前插入位置;
            A[j+1]=A[0];//插入;
        }
   	}
}

复杂度:

空间复杂度:O(1)

时间复杂度:O(n^2),注:若序列基本有序则时间复杂度为O(n);

稳定性:稳定;注:稳定性取决于算法的if插入逻辑,把小的才插入大的前;这样就不会改变其相等元素的相对位置;

实用性:顺序表和链表都适用;注:大部分算法只适用顺序表;

注:直接插入排序的最多比较次数即该序列逆序;至多n(n-1)/2;

2)折半插入排序

将插入的过程结合折半查找(要插入的序列为已排序的前段),故会减少比较次数;

void Half_InsertSort(Elem A[],int n){
   	for(int i=2;i<=n;i++){//n-1次插入,第二个元素开始,索引0为哨兵;
        if(A[i]<A[i-1]){
            A[0]=A[i];//哨兵,用作关键字存储和比较;
            low=1;high=i-1;
            while(low<=high){
                mid=(low+hign)/2;
                if(A[mid]>A[0]) hign=mid-1;
                else low=mid+1;
            }
            for(j=i-1;j>=high+1;j--){
                A[j+1]=A[j];//元素后移
            }
            A[high+1]=A[0];//插入;
        }
   	}
}

注:折半插入排序相比直接插入排序,在寻找插入的位置时比较次数更少;若有n个元素则比较时间复杂度为O(nlog_2{n})

折半插入排序和直接插入排序的移动次数一样,所以折半插入排序的时间复杂度为O(n^2)

折半插入排序直接插入排序都是稳定的排序算法;

注:稳定性取决于算法的插入逻辑,把小的才插入大的前;这样就不会改变其相等元素的相对位置;

3)希尔排序;

以指定增量将序列分组,并对每组序列使用插入排序,当整个表“基本有序”时,对全体元素进行一次的直接插入排序;一次比较,0或1次移动;

void ShellSort(Elem A[],int n){
    for(dk=n/2;dk>=1;dk=dk/2)//步长变化;
        for(i=dk+1;i<=n;i++)//对指定步长的序列插入排序
        	if(A[i]<A[i-dk]){
                A[0]=A[i];//暂存A[0]
                for(int j=i-dk; j>0&&A[0]<A[j] ;j-=dk) A[j+dk]=A[j];//移动大的元素;
                A[j+dk]=A[0];//最后的j+dk为插入的位置;
        	}
}

稳定性:不稳定;注:若有序列{3 2 2 …}以增量2为分组,第二个2与3交换,则改变了相同元素原有的相对顺序;

适用性:希尔排序仅适用于顺序表

2.交换排序

1)冒泡排序;稳;(一趟排序确定一个位置)

平均时间复杂度O(n2),最坏时间复杂度也为O(n2)

冒泡排序稳定,因为swap交换逻辑是元素更小才交换;

void bubblesort(Elem A[],int n){
    for(int i=0; i<n-1; i++){//n-1趟排序
        flag=false;
        for(int j=n-1;j>i;j--){//n-1-i次比较;第一趟若6个元素i=0;比较5次;
            if(A[j-1]<A[j]) {
            	swap(A[j-1],A[j]);//逆序冒泡,得到小到大序列;大的往后放
        		flag=true;
        	}
        }
        if(flag==true) break;//一趟排序未交换任何元素则排序完;
    }
}

2)快速排序;不稳;

基于分治思想的排序算法;

在这里插入图片描述

算法:

void QuickSort(Elem A[],int low,int hign){
    if(low < hign){
        int p = Paration(A,low,hign);//return pivot_index;一趟排序完后的枢轴位置;
        QuickSort(A,low,p-1);//递归左半部分;
        QuickSort(A,p+1,hign);//递归右半部分;
    }
}
//
int Partition(Elem A[],int low,int hign){
    Elem pivot=A[low];//设置枢轴
    while(low < hign){
        while(low < hign && A[hign]>=pivot) high--;//向左移动到小于枢轴处
        A[low]=A[high];//将该元素赋值i处;
        while(low<hign && A[low]<=pivot) low++;//将i右移;
        A[high]=A[low];
    }
    A[low]=pivot;
    return low;//返回该趟排序后的枢轴位置;
}

空间复杂度:

递归树的深度log(n),即空间复杂度;

时间复杂度:

最好情况下时间复杂度O(nlog_2{n}),序列越无序算法效率越高;

最坏时间复杂度O(n^2);序列越有序,效率越低;

排序不稳定

如:5 2 2,以5为枢轴

3.选择排序(都不稳定)

注:选择排序过程中的比较次数与序列初始状态无关;比较次数n(n-1)/2

1)简单选择排序;

SelectSort(Elem A[],int len){
    for(int i=0; i<n-1; i++)//遍历n-1次,选n-1次
    	int min=i;
    	for(int j=i+1;j<n;j++){
            if(A[j]<A[min]) m=j;
    	}
    	if(min!=i) Swap(A[i],A[min]);
}
//空间复杂度O(1),时间复杂度为O(n^2)
//2 2 1 3;选择排序,1 2换 两个则交换的顺序,不稳定算法;
2)堆排序;(重点)

树型选择排序;特点是排序的过程中

堆位一颗完全二叉树;且排序的过程将二叉树视为顺序存储结构;

结点为i,左子结点则为2i,右子结点为2i+1;

父结点都大于左右子结点的堆称为大根堆

父结点都小于左右子结点的堆称为小根堆

//排序
Void HeapSort(Elem A[],int len){
	buildMaxHeap(A,len);//从最后一个叶子结点的父结点开始向后遍历调整(筛选)[n/2下];
    for(i=len;i>1;i--){//遍历n-1次;
        Swap(A[i],A[1]);//若为第一轮则第一个为堆顶元素,与尾元素交换;
        AdjustDown(A,1,i-1);//向下整理;
    }
}
//若向堆A[]中添加元素,则向上调整策略AdiustDown;

复杂度:

空间复杂度,为O(1);

时间复杂度,初始化建堆的时间复杂度为O(n),调整堆的时间复杂度为O(nlog_2{n})

整体时间复杂度为O(nlog_2{n}).

稳定性:不稳定;

手算一个无序排序的序列进行堆排序的过程

1)将序列按层次遍历的结果,构造一颗完全二叉树;,

2)将完全二叉树转换为堆,建堆(从右往左,下层至上层)逆层次调整(筛选)父结点,从最后一个叶子结点的父结点开始向后遍历调整(筛选)[n/2向下取整];;注:增加才一直自下而上父结点;

3)调整策略的选择;

若为大顶堆则选择最大的子结点交换;

若为小顶堆则选则最小的子结点交换;

3)堆排序;

将堆顶元素与最后即对堆的最后一个叶子结点交换后,即第一个元素与最后一个元素swap;

之后堆的性质改变后,重新调整堆;

4.归并排序

二路归并排序;“归并”,两两有序表组成一个新得有序表;

递归形式的二路归并是基于分治算法的;

算法复杂度:

空间复杂度,O(n)

时间复杂度,O(nlog_2{n})

算法稳定;

注:

Merge()需要开辟n的数组,空间复杂度度为n;

一次Merge()的时间复杂度为O(n),一共 [log_2{n}向上]归并;

算法:

void MergeSort(Elem A[],int low,int high){
    if(low<high){
        mid=(low+high)/2;//向下取整
        MergeSort(A,low,mid);
        MergeSort(A,mid,high);
        Merge(A,low,mid,mid);//归并两子序列,即将两序列排序为一个序列;
        //实现Merge需开辟n的内存空间;最终归并两个n/2个序列;
        //且一次二路归并,n/2个2个序列归并,时间为n/2*2;
    }
}

在这里插入图片描述

5.基数排序

基于关键字大小进行排序;借助“分配”和“收集”对关键字排序;LSD为最低为优先排序,MSD为最高位优先排序;

注:分配即按指定位得关键字对号进入各自队列,收集,则是依次收集所有队列出队元素;

时间空间复杂度

n即排序的关键字数量,d即关键字的位数,如789,d(789)=3;

r为关键字的基的个数,即关键字的位单位的种类;数字r=10;字母r=26;…

对应r个队列,空间复杂度O®

一次分配收集的时间为n+r,时间复杂度O(d*(n+r))

基数排序是稳定的

借助队列的性质,先进先出,相同元素依然先后顺序分配,故稳定;时刻稳定;

(默认考察)LSD低位优先排序案例:

在这里插入图片描述
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