Android面试题5

1,双缓冲技术原理以及优缺点:

创建一幅后台图像,将每一帧画入图像,然后调用drawImage()方法将整个后台图像一次画到屏幕上去。

优点:双缓冲技术的优点在于大部分绘制是离屏的。

            将离屏图像一次绘至屏幕上,比直接在屏幕上绘制要有效得多。

            双缓冲技术可以使动画平滑。

缺点:要分配一个后台图像的缓冲,如果图像相当大,这将占用很大一块内存。

2,AsyncTask简介

在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI 线程),在子线程中操作UI线程会出现错误。因此android提供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户。这样就解决了子线程更新UI的问题。但是费时的任务操作总会启动一些匿名的子线程,太多的子线程给系统带来巨大的负担,随之带来一些性能问题。因此android提供了一个工具类AsyncTask,顾名思义异步执行任务。这个AsyncTask生来就是处理一些后台的比较耗时的任务,给用户带来良好用户体验的,从编程的语法上显得优雅了许多,不再需要子线程和Handler就可以完成异步操作并且刷新用户界面。

3,Socket通信编程

客户端编程步骤:


1、 创建客户端套接字(指定服务器端IP地址与端口号)


2、 连接(Android 创建Socket时会自动连接)


3、 与服务器端进行通信


4、 关闭套接字


服务器端:

1.创建一个ServerSocket,用于监听客户端Socket的连接请求

2.采用循环不断接受来自客户端的请求

3.每当接受到客户端Socket的请求,服务器端也对应产生一个Socket

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值