cocos2dx3.0正式版 屏幕分辨率自适应
//设置设备分辨率以便电脑上运行时查看,编译到手机时把这句注释掉glview->setFrameSize(480,680);Size frameSize=glview->getFrameSize();//场景图片大小Size winSize=Size(768,1136);//将宽和高做一个比,通过这个比,来具体的调整逻辑分辨率的大小float widthRate = frameSize.width
原创
2014-05-10 17:47:01 ·
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