插入排序图文版

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本文通过图文方式详细解释插入排序的工作原理,以一副扑克牌的排序为例,展示了如何通过移动元素来实现从小到大的排序。插入排序具有稳定性和在已排序数组中排序时的时间复杂度为O(N)的特点。文章最后提供了算法的空间复杂度和时间复杂度分析,并简述了其在特定情况下的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

算法流程:

首先,想象一下手里有一副扑克牌,要从小到大排序:

 使用插入排序方法,我们需要三个变量:i , j , temp;

i 和 j 可以看成两个手指or两个指针,i 从第二个元素开始,在算法里面一直往后跑(往右边)

j 从 i 的前一个元素开始,在算法里面一直往前跑(往左边)。

而temp则用来保存当前 i 对应的元素值。

然后怎么排序呢?如下图:

我们要做的是从小到大排序,所以对于每一个 i ,我们要看他前面的元素值(即 j 对应的元素值),

是不是比temp大,大了就说明什么呢?

大了就说明这个应该往后(往右边)挪一挪,挤出一个位置出来,好方便待会temp插进来(从小到大排序)

然后 j 继续往前跑,直到越界或元素值小于等于temp,如下图:

细心的话会发现6被置换掉了,没事,temp此时的作用就来了。

接下来,j 跑完了,结束的时候,j 往后退一位,然后把temp放到这个位置上:

 此时插入排序的作用可能还不太明显,没事,我们看 i = 3时的情况:

j 跑了三次,第一次 :8 往后挪位置把1给置换了,

第二次:6往后挪位置把8给置换了,第三次:越界,循环结束。

接下来:

j 回退一步,把 temp 给 “插”进来,本轮结束。

此时,我们会发现一个鲜明特点:

 当 i =3 这一轮结束的时候,前三个元素都是有序的,而且刚好是我们想要的从小到大。

这是插入排序的特点之一。

还有呢,我们看看 i = 4时的情况:

j 跑了三次,

第一次:8 往后挪位置,把3给置换了;

第二次:6往后挪位置,把8给置换了;

第三次:1 并不会比3 大,不用挪位置,这里是他应该待的, 循环结束。

接下来,j 后退,temp “插进来”:

此时会发现,3 插入的位置,左边,是比3小的,右边,是比3大的。 

这正是插入排序的第二个特点。

 

学完这个,第一反应就是之前的人好聪明啊,这种东西都能从无到有想出来,佩服佩服。

总结:

空间复杂度:需要待排序数组大小的空间+3个变量(i,j,temp)

时间复杂度:O(N^2)。我们需要遍历一次数组,对应每一个 i 情况坏的时候,j 要跑 i 次,则总共需要1+2+.......+N-1=N*(N-1)/2.

插入排序有两个优点,一是他是稳定排序,二是当数组本身就是是升序(降序),而你也想要从小到大排序(从大到小),此时的时候复杂度位O(N),程序只需要做N次比较即可。

代码:

#include<iostream>
using namespace std;

void insertionSort(int a[],int N)
{
	for(int i=1; i<N; i++)
	{
		int temp=a[i];//temp,临时变量,用来保存当前值。
		int j=i-1;
		while(j>=0&&a[j]>temp)//>temp:从小到大排序;<temp:从大到小排序 
		{
			a[j+1]=a[j];//把元素往后挪动
			j--;//j一直往前跑 
		}
		a[j+1]=temp;
	}
}

int main()
{
	int a[]= {5,2,4,6,1,3,};
	insertionSort(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));
	for(unsigned int i=0; i<sizeof(a)/sizeof(a[0]); i++)
	{
		cout<<a[i]<<" ";
	}

	return 0;
}

 

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