Learning Android 第十五章 NDK 翻译三

测试我们的工作
这时我们就可以对斐波那契程序开火了,运行它并测试它!注意哦,数值n越大,程序运算的时间越长,尤其是用递归算法。建议n取值在25到30之间。还要注意的是,我们做的所有的事情都是在Activity的UI主线程中,长时间阻塞线程会导致程序的无响应(not responding:ANR)错误,见图6-9。作为一个练习,你可能会想到在实际的计算中加入AsyncTask,就像在第67页中“AsyncTask”描述的一样,来防止主线程堵塞。


经过几轮测试后,你可能会发现本地版本算法速度比Java实现的算法快得不是一个数量级(见图15-1)。
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          斐波那契
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   FibActivity
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Java本地库(FibLib.java)
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      加载库
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                  本地库(fiblib.so) 
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       Dalvik虚拟机
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Figure 15-1. Fibonacci of 33


这些结果应该提供了足够的理由让你考虑把一些高强度计算性的代码移植到本地代码上了吧。NDK使集成本地代码到你的程序的工作变得更加简单。
总结
从姜饼(gingerbread)版本(2.3)开始,NDK已经支持本地activity了,用C语言就可以创建整个activity并遵循(adhere to)activity的生命周期规则,在第28页“Activity的生命周期”中有讨论。这使Android中的游戏开发简单了许多。


Linc注:

本章的翻译就结束了,过后我会上传这个小程序。希望大家都自己试着做一下,搭NDK的环境现在也挺简单了,可以参考我的相关blog。

这本书非常不错,希望大家也去看看。原本网址:
http://ofps.oreilly.com/titles/9781449390501/NDK.html
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