UDP+VC++

UDP是面向无连接的,只要设置对方的IP和端口就可以发送数据了。当要指定本地端口时可以使用bind来绑定端口。

UDP服务器和UDP客户端其实是一样的,。差别就是服务器必须bind否则客户端无法发送数据到达,而客户端也何以使用bind的。

 

备忘一下。

这是给一个学妹写的一个UDP客户端测试程序。这个程序广播39个字节,并接收应答。

#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>

void main(void)
{
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	int err;
	int len=10;
	int ReLen;
	unsigned char Buf[1024];
	int i;

	wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);//请求协议版本

	err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
	if(err!=0)
	{
		return ;
	}

	//检查协议版本
	if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1)
	{
		WSACleanup();
		return ;
	}

	SOCKET scokClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	SOCKADDR_IN addrSrv;
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//inet_addr("192.168.1.255");
	addrSrv.sin_family=AF_INET;
	addrSrv.sin_port=htons(1500);

	err=bind(scokClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(addrSrv));
	if(err!=0)
	{
		printf("bind fail\n");
		return ;
	}


	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.1.255");
	addrSrv.sin_port=htons(1500);
	sendto(scokClient,"123456789012345678901234567890123456789",sizeof("123456789012345678901234567890123456789")-1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

	len=sizeof(SOCKADDR);
	ReLen=recvfrom(scokClient,(char *)Buf,100,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,&len);
	printf("Relen=%d\n",ReLen);
	if(ReLen>0)
	{
		for (i=0;i<ReLen;i++)
		{
			printf("%X ",Buf[i]);
		}
	}
	printf("\n");

	len=sizeof(SOCKADDR);
	ReLen=recvfrom(scokClient,(char *)Buf,100,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,&len);
	printf("Relen=%d\n",ReLen);
	if(ReLen>0)
	{
		for (i=0;i<ReLen;i++)
		{
			printf("%02X ",Buf[i]);
		}
	}
	printf("\n");

	closesocket(scokClient);
	WSACleanup();


}


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