Android三种常用动画分享(2)--补间动画

Animations

一、Animations介绍

Animations是一个实现android UI界面动画效果的APIAnimations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。 

Tweened Animations:该类Animations提供了旋转、移动、伸展和淡出等效果。Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Translate——移动效果。

和帧动画一样使用也有2种方式,xml和代码设置。

Androidanimation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate
XML配置文件中

alpha
渐变透明度动画效果
scale
渐变尺寸伸缩动画效果
translate
画面转换位置移动动画效果
rotate
画面转移旋转动画效果

Java Code代码  
AlphaAnimation
渐变透明度动画效果
ScaleAnimation
渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation
画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation
画面转移旋转动画效果

安卓中对于多种动画效果同时执行也考虑到了,那就是AnimationSet(AnimationSet是Animation的子类),只要将Animation种类放入到AnimationSet中然后执行AnimationSet即可。


一.代码中实现动画(代码中有详细的注释)

 Animations的通用方法

 1、setDuration(long durationMills) 设置动画持续时间(单位:毫秒)
  2、setFillAfter(Boolean fillAfter) 如果fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态
  3、setFillBefore(Boolean fillBefore) 如果fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态
  4、setStartOffSet(long startOffSet) 设置动画执行之前的等待时间
  5、setRepeatCount(int repeatCount) 设置动画重复执行的次数

 6、setInterpolator(Interpolator interpolator) 设置动画插入器

Interpolator的具体使用方法

Interpolator定义了动画变化的速率,在Animations框架当中定义了一下几种Interpolator

?         AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候速率快。

?         AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

?         CycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

?         DecelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速

?         LinearInterpolator:动画以均匀的速率改变

分为以下几种情况:

1、在set标签中

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"/>

2、如果在一个set标签中包含多个动画效果,如果想让这些动画效果共享一个Interpolator

    android:shareInterpolator="true"

3、如果不想共享一个interpolator,则设置android:shareInterpolator="true"并且需要在每一个动画效果处添加interpolator

<alpha

        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

        android:fromAlpha="1.0"

        android:toAlpha="0.0"

        android:startOffset="500"

        android:duration="500"/>

 

4、如果是在代码上设置共享一个interpolator则可以在AnimationSet设置interpolator

 

AnimationSet animationSet = newAnimationSet(true);

animationSet.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

 

5、如果不设置共享一个interpolator则可以在每一个Animation对象上面设置interpolator

 

AnimationSet animationSet = newAnimationSet(false);

alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

rotateAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());

 
下边是代码
AnimationByCode.java

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.widget.SearchViewCompat.OnCloseListenerCompat;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AccelerateInterpolator;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.Interpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class AnimationByCode extends Activity {
	private Button rotateButton, scaleButton, alphaButton, translateButton,
			animationSetButton,animationByXMLButton;
	private ImageView image = null;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		rotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);
		scaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);
		alphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);
		translateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);
		animationSetButton = (Button) findViewById(R.id.animationSet);
		animationByXMLButton = (Button) findViewById(R.id.animationByXML);
		image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
		rotateButton.setOnClickListener(new RotateButtonListener());
		scaleButton.setOnClickListener(new ScaleButtonListener());
		alphaButton.setOnClickListener(new AlphaButtonListener());
		translateButton.setOnClickListener(new TranslateButtonListener());
		animationByXMLButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				Intent intent = new Intent(AnimationByCode.this, AnimationByXML.class);
				startActivity(intent);
			}
		});
		animationSetButton.setOnClickListener(new AnimationSetButtonListener());
	}

	/**
	 * 旋转动画
	 * 
	 * @author Administrator
	 */
	private class RotateButtonListener implements OnClickListener {
		@Override
		public void onClick(View v) {
			AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
			// 参数1:从哪个旋转角度开始(顺时针为正数、逆时针为负数)
			// 参数2:转到什么角度
			// 后4个参数用于设置围绕着旋转的圆的圆心在哪里
			// 参数3:确定x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、                                      RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标
			// 参数4:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
			// 参数5:确定y轴坐标的类型
			// 参数6:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为y轴
			RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
					Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
					Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
			//设置动画插入器
			//AccelerateDecelerateInterpolator:动画开始与结束的地方速率改变慢,在中间时候速率快。
			//AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
			//CycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
			//DecelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
			//LinearInterpolator:动画以均匀的速率改变
			rotateAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
			rotateAnimation.setDuration(1000);// 动画执行时间
			rotateAnimation.setFillAfter(true);// 动画执行后停留在执行完毕的位置
			animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
			image.startAnimation(rotateAnimation);
		}
	}

	/**
	 * 缩放动画
	 * 
	 * @author Administrator
	 */
	private class ScaleButtonListener implements OnClickListener {
		@Override
		public void onClick(View v) {
			AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
			// 参数1:x轴的初始值
			// 参数2:x轴收缩后的值
			// 参数3:y轴的初始值
			// 参数4:y轴收缩后的值
			// 参数5:确定x轴坐标的类型
			// 参数6:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
			// 参数7:确定y轴坐标的类型
			// 参数8:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
			ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0, 0.1f, 0,
					0.1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
					Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
			scaleAnimation.setDuration(1000);
			animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
			image.startAnimation(scaleAnimation);
		}
	}

	/**
	 * 淡入淡出动画
	 * 
	 * @author Administrator
	 */
	private class AlphaButtonListener implements OnClickListener {
		@Override
		public void onClick(View v) {
			// 创建一个AnimationSet对象,参数为Boolean型,
			// true表示使用Animation的interpolator,false则是使用自己的
			AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
			// 创建一个AlphaAnimation对象,参数从完全的透明度,到完全的不透明
			AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
			// 设置动画执行的时间
			alphaAnimation.setDuration(500);
			// 将alphaAnimation对象添加到AnimationSet当中
			animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
			// 使用ImageView的startAnimation方法执行动画
			image.startAnimation(alphaAnimation);
		}
	}

	/**
	 * 位移动画动画
	 * 
	 * @author Administrator
	 */
	private class TranslateButtonListener implements OnClickListener {
		@Override
		public void onClick(View v) {
			AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
			// 参数1~2:x轴的开始位置
			// 参数3~4:x轴移动差值
			// 参数5~6:Y轴的开始位置
			// 参数7~8:Y轴移动差值
			TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(
					Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
					0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,
					Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
			translateAnimation.setDuration(1000);
			animationSet.addAnimation(translateAnimation);
			image.startAnimation(translateAnimation);
		}
	}
	/**
	 * 执行多种动画集合
	 * @author Administrator
	 *
	 */
	private class AnimationSetButtonListener implements OnClickListener{

		@Override
		public void onClick(View v) {
			//定义动画集合
			AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
			//定义旋转动画
			RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
					Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
					Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
			//rotateAnimation.setFillAfter(true);// 动画执行后停留在执行完毕的位置
			TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(
					Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
					0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,
					Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
			animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
			animationSet.addAnimation(translateAnimation);
			animationSet.setDuration(1000);
			animationSet.setFillAfter(true);
			image.startAnimation(animationSet);
		}
	}
}



二.XML文件中设置动画

xml中使用Animations步骤

1.res文件夹下建立一个anim文件夹;

2.创建xml文件,并首先加入set标签,更改标签:

3.在该标签当中加入rotatealphascale或者translate标签如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
    <alpha
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0"
        android:startOffset="500"
        android:duration="500"/>
</set>

    4.在代码当中使用AnimationUtils当中装载xml文件,并生成Animation对象。因为AnimationAnimationSet的子类,所以向上转型,用Animation对象接收。


// 使用AnimationUtils装载动画配置文件
Animation anim_rotate = AnimationUtils.loadAnimation(
	AnimationByXML.this, R.anim.anim_rotate);
// 启动动画
image.startAnimation(anim_rotate);


看下具体代码实现(代码中有各个属性详细的注释)

1.淡入淡出动画XML==》anim_alpha.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
     <!--
     	透明度控制动画效果 alpha
       	浮点型值:
           fromAlpha 属性为动画起始时透明度
           toAlpha   属性为动画结束时透明度
           	说明: 
               0.0表示完全透明
               1.0表示完全不透明
           以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
       
       	长整型值:
           duration  属性为动画持续时间
          	  说明:     
                                      时间以毫秒为单位
    -->
    <alpha
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0"
        android:startOffset="500"
        android:duration="500"/>
</set>


     2.旋转动画XML==》 anim_rotate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
    <!--
     rotate 旋转动画效果
            属性:interpolator 指定一个动画的插入器
            在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
            有三种动画插入器:
        accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器
        accelerate_interpolator               加速-动画插入器
        decelerate_interpolator               减速- 动画插入器
            其他的属于特定的动画效果
                           
           浮点数型值:
       fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度    
       toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   
        
           说明:
                  当角度为负数——表示逆时针旋转
                  当角度为正数——表示顺时针旋转              
                  (负数from——to正数:顺时针旋转)   
                  (负数from——to负数:逆时针旋转) 
                  (正数from——to正数:顺时针旋转) 
                  (正数from——to负数:逆时针旋转)       
         pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
         pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
                
            说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

        长整型值:
         duration  属性为动画持续时间
            说明:时间以毫秒为单位
    -->
    <rotate
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="+360"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:duration="1000"/>
</set>


3.缩放动画XML==》anim_scale.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >
    <!--
	     尺寸伸缩动画效果 scale
	     属性:interpolator 指定一个动画的插入器
	     在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
	      有三种动画插入器:
           accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
           accelerate_interpolator        加速-动画插入器
           decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
	      其他的属于特定的动画效果
	      浮点型值:
            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    
                说明:
                 以上四种属性值    
            0.0表示收缩到没有 
            1.0表示正常无伸缩     
	                    值小于1.0表示收缩  
	                    值大于1.0表示放大
        
       pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
       pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
                 说明:
                    以上两个属性值 从0%-100%中取值
        50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
        
	        长整型值:duration  属性为动画持续时间
	            说明:时间以毫秒为单位
	
	        布尔型值:fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
    -->
    <scale
       android:fromXScale="1.0"
       android:toXScale="0.0"
       android:fromYScale="1.0"
       android:toYScale="0.0"
       android:pivotX="50%"
       android:pivotY="50%"
       android:fillAfter="true"
       android:duration="1000"/>
</set>


4.位移动画XML==》anim_translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >
     <!--
           fromXDelta 始x轴坐标
           toXDelta  止x轴坐标
           fromYDelta 始y轴坐标
           toYDelta 止y轴坐标
           interpolator 动画插入器
        	    accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
	            accelerate_interpolator  加速-动画插入器
	            decelerate_interpolator  减速- 动画插入器
      -->
	<translate
        android:fromXDelta="0%"
        android:toXDelta="100%"
        android:fromYDelta="0%"
        android:toYDelta="100%"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:duration="2000"/>
</set>

    5.执行动画集合的XML==》anim_set.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
    android:shareInterpolator="true">
    <!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和结束时透明度 -->
    <alpha
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0"
        android:startOffset="500"
        android:duration="500"/>
    <translate
        android:fromXDelta="0%"
        android:toXDelta="100%"
        android:fromYDelta="0%"
        android:toYDelta="100%"
        android:duration="2000"/>
</set>


代码执行AnimationByXML.java
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.widget.SearchViewCompat.OnCloseListenerCompat;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class AnimationByXML extends Activity {
	private Button rotateButton, scaleButton, alphaButton, translateButton,
			animationSetButton, animationByXMLButton;
	private ImageView image = null;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		rotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);
		scaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);
		alphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);
		translateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);
		animationSetButton = (Button) findViewById(R.id.animationSet);
		animationByXMLButton = (Button) findViewById(R.id.animationByXML);
		image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
		rotateButton.setOnClickListener(new RotateButtonListener());
		scaleButton.setOnClickListener(new ScaleButtonListener());
		alphaButton.setOnClickListener(new AlphaButtonListener());
		translateButton.setOnClickListener(new TranslateButtonListener());
		animationSetButton.setOnClickListener(new AnimationSetButtonListener());
	}

	/**
	 * 旋转动画
	 * 
	 * @author Administrator
	 */
	private class RotateButtonListener implements OnClickListener {
		@Override
		public void onClick(View v) {
			// 使用AnimationUtils装载动画配置文件
			Animation anim_rotate = AnimationUtils.loadAnimation(
					AnimationByXML.this, R.anim.anim_rotate);
			// 启动动画
			image.startAnimation(anim_rotate);
		}
	}

	/**
	 * 缩放动画
	 * 
	 * @author Administrator
	 */
	private class ScaleButtonListener implements OnClickListener {
		@Override
		public void onClick(View v) {
			// 使用AnimationUtils装载动画配置文件
			Animation anim_scale = AnimationUtils.loadAnimation(
					AnimationByXML.this, R.anim.anim_scale);
			// 启动动画
			image.startAnimation(anim_scale);
		}
	}

	/**
	 * 淡入淡出动画
	 * 
	 * @author Administrator
	 */
	private class AlphaButtonListener implements OnClickListener {
		@Override
		public void onClick(View v) {
			// 使用AnimationUtils装载动画配置文件
			Animation anim_alpha = AnimationUtils.loadAnimation(
					AnimationByXML.this, R.anim.anim_alpha);
			// 启动动画
			image.startAnimation(anim_alpha);
		}
	}

	/**
	 * 位移动画动画
	 * 
	 * @author Administrator
	 */
	private class TranslateButtonListener implements OnClickListener {
		@Override
		public void onClick(View v) {
			Animation anim_translate = AnimationUtils.loadAnimation(
					AnimationByXML.this, R.anim.anim_translate);
			image.startAnimation(anim_translate);
		}
	}

	/**
	 * 执行多种动画集合
	 * 
	 * @author Administrator
	 * 
	 */
	private class AnimationSetButtonListener implements OnClickListener {

		@Override
		public void onClick(View v) {
			// 使用AnimationUtils装载动画配置文件
			Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
					AnimationByXML.this, R.anim.anim_set);
			// 启动动画
			image.startAnimation(animation);
		}
	}
}

效果图:



源码地址:http://download.csdn.net/detail/linder_qzy/9458979
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