boost::asio::socket::async_read_some

     记录下今天发现的一个问题

void CBoostSocket::connect_hander(const boost::system::error_code& err)
{
if (err)
{
return;
}
vector<char>* buf = new vector<char>(100,0);
m_Sock.async_read_some(buffer(*buf),boost::bind(&CBoostSocket::read_hander,this,buf,placeholders::error));//注册异步读取事件
}


void CBoostSocket::read_hander(vector<char>* buf,const boost::system::error_code& err )
{
if (err)
{
return;
}
if (!buf->empty())
{
cout<<&(*buf)[0]<<endl;
}
buf->clear(); //会释放vector占有的内存
m_Sock.async_read_some(buffer(*buf),boost::bind(&CBoostSocket::read_hander,this,buf,placeholders::error));//传入了内存空间为0的缓冲
}


         上面是写了一个客户端,connect之后就开始异步接收工作,但是程序运行之后read_hander就一直被调用,成了一个死循环。本来async_read_some这样的函数就是往IOCP的队列里面添加了一个异步任务,没有事情的时候read_hander不应该被调用。

        经过反复调试发现问题是出在了buf->clear()这块了,因为clear之后vector的内存被清除,所以所有后面用async_read_some的异步读取任务都立即完成,read_hander被调用。

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boost::asio::high_resolution_timer是一个定时器类,用于在boost::asio库中进行高分辨率的定时操作。 boost::asio库是一个用于网络和异步编程的C++库。它提供了丰富的功能,包括异步IO操作、定时器、socket通信等。其中,boost::asio::high_resolution_timer是其中的一个定时器类,它使用了高分辨率的时钟来进行精确的定时操作。 使用boost::asio::high_resolution_timer,我们可以创建一个定时器对象,并设置定时的时间间隔。可以使用成员函数expires_from_now()指定定时的时间间隔,参数为一个duration类型的对象,表示时间间隔的长度。 例如,以下代码创建了一个定时器对象timer,设置了定时时间间隔为1秒: boost::asio::high_resolution_timer timer(io_context); timer.expires_from_now(boost::posix_time::seconds(1)); 然后,我们可以调用定时器对象的async_wait()函数来启动定时器,并指定一个回调函数,在定时器超时时被调用。回调函数可以是一个lambda函数,也可以是一个函数对象。 例如,以下代码定义了一个lambda函数作为回调函数: timer.async_wait([](const boost::system::error_code& ec) { if (!ec) { // 定时器超时,执行相应操作 } }); 在定时器超时时,回调函数会被触发,并执行相应操作。 总之,boost::asio::high_resolution_timer是一个用于高分辨率定时操作的定时器类,可以帮助我们在异步编程中进行精确的定时操作。

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