GDI的绘图函数可以分为两大类,一类是画闭合图形的,中间的区域会被选入DC的画刷填充,一类是非闭合图形,就是一堆线条,中间当然不会被填充了。
一、非闭合图形的函数:
BOOL PolyDraw( const POINT* lpPoints, const BYTE* lpTypes, int nCount );
GDI的绘图函数可以分为两大类,一类是画闭合图形的,中间的区域会被选入DC的画刷填充,一类是非闭合图形,就是一堆线条,中间当然不会被填充了。
一、非闭合图形的函数:
BOOL PolyDraw( const POINT* lpPoints, const BYTE* lpTypes, int nCount );