ThreadLocal源码解析及一点思考

看一个案例:

public static void main(String[] args) {
		
		ThreadLocal<String> own = new ThreadLocal<String>();
		
		own.set(Thread.currentThread().getName());
		System.out.println(own.get());
		
		Thread thread = new Thread(()->{
			own.set(Thread.currentThread().getName());
			System.out.println(own.get());
		}, "other thread");
		thread.start();
		
	}

输出:

main
other thread

ThreadLocal的作用显而易见:
某变量是线程共享变量,但某线程下对其的操作仅对该线程可见

看下ThreadLocal.set()方法:

public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

拿到当前线程的实例,从线程实例中获取Map,若map实例非空则赋值;若无,则创建新的map并赋值。

看下map.set()的方法:

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

            // We don't use a fast path as with get() because it is at
            // least as common to use set() to create new entries as
            // it is to replace existing ones, in which case, a fast
            // path would fail more often than not.

            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();

                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }

                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }

如上的代码大概意思就是将ThreadLocal 变量作为 Entry的 key, 实际值作为Entry的value,该Entry是保存在table[]中的。这里要注意,Entry,table[]均是ThreadLocalMap的内部数据结构,该ThreadLocalMap是Thread独有的。
还有一点需要注意:Entry继承了WeakReference, 并将TnreadLocal变量设置为弱引用,为什么呢,这是因为线程有一种不被回收的情况(线程池中的线程),那Thread实例就会一直存在,所以其持有的ThreadLocalMap就会一直存在,但map里的Entry中的ThreadLocal(该引用在外部是强引用)假如也是强引用,那即使外部引用消失它也不会被GC,所以设置为WeakReference,当外部不再引用时其可被GC。

再看一下ThreadLocal.get()方法


public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

有了set()的分析,不难解析get()的源代码
先获取当前线程的实例,然后再获取该线程实例中的ThreadLocalMap,再根据ThreadLocal变量在table[]中获取Entry,从而取出value;

根据源码分析,总结了几点:
1、threadLocal 变量为线程独享变量,所以可以用于需要线程隔离使用共享变量的场景
2、线程实例中维护的ThreadLocalMap由于线程池的原因可能会一直存在,所以map中的引用ThreadLocal设置为WeakReference,这样保证了ThreadLocal不再使用时可以GC

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ThreadLocal源码是Java中一个关键的类,它提供了一种在多线程环境下实现线程本地变量的机制。在JDK 8之前和之后,ThreadLocal的内部结构有所变化。ThreadLocal源码分为两部分:ThreadLocal类和ThreadLocalMap类。 ThreadLocal类是一个泛型类,它包含了两个核心方法:set()和get()。set()方法用于将一个值与当前线程关联起来,get()方法用于获取当前线程关联的值。 ThreadLocalMap类是ThreadLocal的内部类,它用于存储每个线程的本地变量。在JDK 8之前,ThreadLocalMap是通过线性探测法解决哈希冲突的,每个ThreadLocal对象都对应一个Entry对象,Entry对象包含了ThreadLocal对象和与之关联的值[2]。 在JDK 8之后,ThreadLocalMap的实现方式发生了改变。使用了类似于HashMap的方式,采用了分段锁的机制来提高并发性能。每个线程维护一个ThreadLocalMap对象,其中的Entry对象也是采用链表的形式来解决哈希冲突。 总结起来,ThreadLocal源码主要由ThreadLocal类和ThreadLocalMap类组成。ThreadLocal类提供了set()和get()方法来管理线程本地变量,而ThreadLocalMap类则负责存储每个线程的本地变量,并解决哈希冲突的问题。 史上最全ThreadLocal 详解 ThreadLocal源码分析_02 内核(ThreadLocalMap) 【JDK源码】线程系列之ThreadLocal 深挖ThreadLocal ThreadLocal原理及内存泄露预防 ThreadLocal原理详解——终于弄明白了ThreadLocal ThreadLocal使用与原理 史上最全ThreadLocal 详解。 ThreadLocal源码分析,主要有ThreadLocal源码以及ThreadLocal的内部结构在jdk8前后的变化。 使用方式非常简单,核心就两个方法set/get public class TestThreadLocal { private static final ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { threadLocal.set("aaa"); Thread.sleep(500); System.out.println("threadA:" threadLocal.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { threadLocal.set("bbb"); System.out.println("threadB:" threadLocal.get()); } }).start(); } }

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