多态相关知识

多态

什么是多态

简单来说,就是多种形态,具体就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。

实现条件

1、必须在继承体系下
2、子类必须对父类方法进行重写
3、通过父类的引用调用重写方法

多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法。
先来看一个例子:

class Animal {
    public String name;
    public int age;
    public String sex;

    public Animal(String name, int age, String sex) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }
    public void eat() {
        System.out.println(this.name+"正在吃");
    }
}
class Dog extends Animal {
    public Dog(String name, int age, String sex) {
        super(name, age, sex);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(this.name+"正在吃狗粮!");
    }
}
class Cat extends Animal {
    public Cat(String name, int age, String sex) {
        super(name, age, sex);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(this.name+"正在吃猫粮!");
    }
}
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("小黄",2,"公");
        Cat cat = new Cat("小花",3,"母");
        eat(dog);
        eat(cat);
    }
}

结果是:
小黄正在吃狗粮!
小花正在吃猫粮!

当类的调用者在编写 eat 这个方法的时候, 参数类型为 Animal (父类), 此时在该方法内部并不知道, 也不关注当前的a 引用指向的是哪个类型(哪个子类)的实例. 此时 a这个引用调用 eat方法可能会有多种不同的表现(和 a 引用的实例相关), 这种行为就称为 多态。

重写

规则:

  • 子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致: 返回值类型 方法名 (参数列表) 要完全一致
  • 被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的
  • 父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能被重写。
  • 重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定. 有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验. 例如不小心将方法名字拼写错了 (比如写成 aet), 那么此时编译器就会发现父类中没有 aet 方法, 就会编译报错, 提示无法构成重写。

重写和重载的区别:
1、参数列表:重写一定不能修改,重载必须修改
2、返回类型:重写一定不能修改,重载可以修改
3、访问限定符:重写一定不能做更严格的限制,重载可以修改

重写设计原则:
对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。最好的方式是:重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容,并且添加或者改动新的内容。

静态绑定:也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代表函数重载。
动态绑定:也称为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体调用那个类的方法。

向上转型和向下转型

向上转型

向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型()
是从小范围向大范围的转换。
使用:
1、直接赋值

Animal animal = new Cat("元宝",2);

2、方法传参

public class TestAnimal { 
// 2. 方法传参:形参为父类型引用,可以接收任意子类的对象
  public static void eatFood(Animal a){ 
  a.eat();
  }
}

3、方法返回

// 3. 作返回值:返回任意子类对象
public static Animal buyAnimal(String var){ 
  if("狗".equals(var)) { 
     return new Dog("狗狗",1); 
  }else if("猫" .equals(var)) { 
     return new Cat("猫猫", 1); 
   }else { 
     return null; 
   } 
}

向下转型

将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。、
向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入了 instanceof ,如果该表达式为true,则可以安全转换。

public class TestAnimal {
	public static void main(String[] args) { 
		Cat cat = new Cat("元宝",2); 
		Dog dog = new Dog("小七", 1); 
		// 向上转型 
		Animal animal = cat; 
		animal.eat(); 
		animal = dog; 
		animal.eat(); 
		if(animal instanceof Cat){
			cat = (Cat)animal;
			cat.mew(); 
		}if(animal instanceof Dog){
			dog = (Dog)animal;
			dog.bark(); 
		} 
	} 
}

多态的优点

class Shape {
    public void draw() {
        System.out.println("画图形!");
    }
}
class Cycle extends Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画圆形!");
    }
}
class Rect extends Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画矩形!");
    }
}
class Triangle extends Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画三角形!");
    }
}

public class test {
    public static void drawShapes() {
        Shape[] shapes = {new Cycle(),new Rect(),new Triangle(),new Cycle()};
        for(Shape shape:shapes) {
            shape.draw();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        drawShapes();
    }
}

优点:
1、能够降低代码的 “圈复杂度”, 避免使用大量的 if - else
2、 可扩展能力更强
缺点:
1、运行速度慢

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