类和对象(下)

类和对象

目录

  • 封装
  • 包的概念及相关
  • static成员
  • 代码块
  • 内部类

1、封装

概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节。

访问限定符

1、public:不同包中的非子类,可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
2、protected:不同包中的子类
3、default(什么都不加):同一包中的不同类,对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了。
4、private:同一包中的同一类,只有自己知道。

2、包

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:**为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。**有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。

在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date 类。

public class Test {
	public static void main(String[] args) { 
	java.util.Date date = new java.util.Date(); 
	// 得到一个毫秒级别的时间戳 System.out.println(date.getTime()); 
	} 
}

但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包

import java.util.Date;
public class Test {
	public static void main(String[] args) { 
	Date date = new Date(); 
	// 得到一个毫秒级别的时间戳 		     
	System.out.println(date.getTime()); 
	} 
}

可以使用import static导入包中静态的方法和字段。

import static java.lang.Math.*;
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
	double x = 30;
	double y = 40; // 静态导入的方式写起来更方便一些. 
	// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
	double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2)); 
	System.out.println(result); 
	} 
}

自定义包

基本规则

  • 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中。
  • 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 )。
  • 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码。
  • 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中。

常见包

  1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
  2. java.lang.reflect:java 反射编程包; 3. java.net:进行网络编程开发包。
  3. java.sql:进行数据库开发的支持包。
  4. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
  5. java.io:I/O编程开发包。

3、static成员

之前在Student类中定义的成员变量,每个对象中都会包含一份(称之为实例变量),因为需要使用这些信息来描述具体的学生。而现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所有的学生来共享。在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的

static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

静态成员变量特性:

  1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
  2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
  3. 类变量存储在方法区当中
  4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

static修饰成员方法

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
静态方法特性:

  1. 不属于某个具体的对象,是类方法
  2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者
  3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量

注意: 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用。

static成员变量初始化

  1. 就地初始化

就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值

  1. 静态代码块初始化

4、代码块

概念及分类

使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
普通代码块:定义在方法中的代码块.
构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。
静态块:使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。
同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

public class Student{
	private String name;
	private String gender;
	private int age;
	private double score;
	private static String classRoom; //实例代码块 
	{   this.name = "bit"; 
		this.age = 12;
		this.gender = "man";
    	System.out.println("I am instance init()!"); 
	}// 静态代码块 
	static {
		classRoom = "bit306"; 
		System.out.println("I am static init()!"); }
	public Student() { 
		System.out.println("I am Student init()!"); 
	}
	public static void main(String[] args) { 
		Student s1 = new Student(); 
		Student s2 = new Student(); 
	} 
}

5、内部类

在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现。
注意:
1、定义在class 类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类。
2、内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件。

根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:
1、 成员内部类(普通内部类:未被static修饰的成员内部类 和 静态内部类:被static修饰的成员内部类)
2.、局部内部类(不谈修饰符)、匿名内部类

静态内部类
被static修饰的内部成员类称为静态内部类。

  1. 在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员
    如果确实想访问,我们该如何做?
  2. 创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象
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