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转载 预编译头文件(precompiled header)

 今天在写程序的时候,突然发现要测试的代码是用c写的,还是用gcc编译的,可是我已经建立了测试的相关环境,没办法,只能一步步的改了,将相关的头文件、结构和变量移植以后,编译了一下(只编译了C文件),竟然出错,出错信息为:fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive

2009-01-24 16:27:00 2099

原创 开机启动跳过“用户名密码输入”

进入windows后,点击 开始->运行,在空栏处输入 rundll32 netplwiz.dll,UsersRunDll  弹出 “用户帐户”对话框,在 “要使用本机,用户必须输入用户名和密码”前点选勾,这样第一次启动进入windows就不用输入密码可进.

2009-01-23 15:08:00 2059

转载 OpenGL开发库的组成

开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别表示该函数属于OpenGL那个开发库等,从函数名后面中还可以看出需要多少个参数以及参数的类型。I代表int型,f代表float

2009-01-03 19:40:00 1533

shaderX 系列 1,2,3

ati 出品的sharder系列丛书1,2,3 做游戏的必看啊 分几次放送 大家一起下来解压

2009-06-17

shaderX 系列 1,2,3

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2009-06-17

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2009-06-17

DirectX角色扮演游戏编程(2rd)游戏内核

DirectX角色扮演游戏编程(2rd) 游戏内核 修改版 可以在9.0c中运行 其中没有mp3类(9.0c不支持dshow)

2009-02-25

directX角色扮演游戏编程(2rd) 图形库的修改

不多说了,找的人都明白.... directX角色扮演游戏编程(2rd)

2009-02-24

DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础 源码(3)

DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础 DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础

2008-10-13

DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础 源码(1)

DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础 DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础

2008-10-13

算法导论 答案 第二版 算法

算法导论 答案 第二版 算法 赶快来下载吧 可能部分有错

2008-09-04

c库函数手册

c库函数手册 c库函数手册 c库函数手册

2008-05-09

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