类的基本概念

类是一个能存储数据并执行代码的数据结构,它包含数据成员(字段、常量)和函数成员(方法、属性、构造函数、析构函数、运算符、索引器、事件)。

类声明

访问修饰符 class Demo
{
    数据成员;
    函数成员;
    
}

实例化类

Demo 类名 = new Demo();

成员访问修饰符

public:公有的,对任何类可访问。

private:私有的,成员默认访问级别,只能从类内访问。

proteected:受保护的,对所有继承该类的所有类可访问。

internal:内部的,对程序集内所有类可访问。

protected internal:受保护内部的,对所有继承该类或在该程序集内声明的类可访问。

访问成员

类内访问:直接访问

类外访问:类名+点操作符

命名空间

关键字:namespace,用于避免命名冲突,便于管理。

标志符

由字母、数字、下划线和@组成;首字符不能为数字;后续字符不能为@;不能为关键字;

命名约定

风格描述使用范围示例
Pascal每个单词首字母大写类、方法、命名空间、属性、公共字段RedCar
Camel第一个单词之外,所有单词首字母大写局部变量,方法形参redCar
下划线Camel下划线开头的Camel私有和受保护的字段_redCar

关键字

C#中关键字

关键字

C#上下文关键字:仅在特定环境中充当关键字的角色

上下文关键字

注释

预定义类型

C#预定义类型

所有预定义类型都映射到底层的.NET类型。C#的类型名称就是.NET类型的别名。但是在C#中应尽量使用C#类型名称,而不是.NET类型名称。

预定义简单类型
预定义非简单类型

                                         

用户定义类型

类类型、结构类型、数组类型、枚举类型、委托类型、接口类型

值类型和引用类型

C#中值类型和引用类型

 

 

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