LevelDB之Cache之HandleTable

HandleTalbe::HandleTable()

LRUHandle* HandleTalbe::Insert(LRUHandle* h)

1. 插入元素

情况1:对于原始的HandleTable中没有元素

情况2:对于待插入的HandleTable中通过FindPointer找到具有相同的key或hash的节点

2. 扩容,重新计算hash并调整节点

插入4个元素后的HandleTable内存结构示意图:

扩容:

重新计算hash及调整结点:

即将原来list_中的所有节点,根据当前桶的个数(new_length)及其hash值重新计算放置到new_list中的桶索引,下图中标红的语句。

调整后的HandleTable内存结构示意图:

 

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