Object properties for C++

 

说明就劳烦大家点击下面的链接,让希腊小伙来解释下

http://www.codeproject.com/KB/library/cpp_object_properties.aspx

 

咳咳

编译了上面希腊小伙的代码...

没编译过去.VS2005/2008

 

一番"#$%&*!sasd&^&*()"之后

 

于是乎编过了.

 

原理比较简单,都在酒里(都在代码里 :) )

贴出来....能用就用.

 

 

有哥们有新的建议.欢迎交流...

哈哈

 

 

 

   22 

   23         class variable {};

   24         class interface {};

   25         class read_write {};

   26         class read_only {};

   27         class write_only {};

   28 

   29         template <class C, class T, class A, class S>

   30         class _property

   31         {

   32         };

   33 

   34         template <class C, class T>

   35         class _property<C,T,read_write,variable>

   36         {

   37         public:

   38             _property<C,T,read_write,variable>(C* o,void (C::*m)(),const T& v = T())

   39                 :object_(o)

   40                 ,method_(m)

   41                 ,value_(v)

   42             {

   43             }

   44             const T& get() const

   45             {

   46                 return value_;

   47             }

   48             void set(const T& v)

   49             {

   50                 if (v == value_) return;

   51                 value_ = v;

   52                 if (0!=method_)

   53                 {

   54                     (object_->*method_)();

   55                 }

   56             }

   57         private:

   58             C* object_;

   59             void (C::*method_)();

   60             T value_;

   61         };

   62 

   63         template <class C, class T>

   64         class _property<C,T,read_write,interface>

   65         {

   66         public:

   67             _property<C,T,read_write,interface>

   68                 (C* o, const T&(C::*g)() const, void (C::*s)(const T&))

   69                 :object_(o)

   70                 ,getter_(g)

   71                 ,setter_(s)

   72             {

   73             }

   74             const T& get() const

   75             {

   76                 return (object_->*getter_)();

   77             }

   78             void set(const T& v)

   79             {

   80                 (object_->*setter_)(v);

   81             }

   82         private:

   83             C* object_;

   84             const T& (C::*getter_)() const;

   85             void (C::*setter_)(const T&);

   86         };

   87 

   88 

   89         template <class C, class T>

   90         class _property<C,T,read_only,variable>

   91         {

   92         public:

   93             _property<C,T,read_only,variable>(const T& v = T())

   94                 :value_(v)

   95             {

   96             }

   97             const T& get() const

   98             {

   99                 return value_;

  100             }

  101         private:

  102             T value_;

  103         };

  104 

  105 

  106         template <class C, class T>

  107         class _property<C,T,read_only,interface>

  108         {

  109         public:

  110             _property<C,T,read_only,interface>(C* o, const T& (C::*g)() const)

  111                 :object_(o)

  112                 ,getter_(g)

  113             {

  114             }

  115             const T& get() const

  116             {

  117                 return (object_->*getter_)();

  118             }

  119         private:

  120             C* object_;

  121             const T& (C::*getter_)() const;

  122         };

  123 

  124 

  125         template <class C, class T>

  126         class _property<C,T,write_only,variable>

  127         {

  128         public:

  129             _property<C,T,write_only,variable>(C* o, void (C::*m)(), const T& v = T())

  130                 :object_(o)

  131                 ,method_(m)

  132                 ,value_(v)

  133             {

  134             }

  135             void set(const T& v)

  136             {

  137                 if (v == value_) return;

  138                 value_ = v;

  139                 if (0!=method_)

  140                 {

  141                     (object_->*method_)();

  142                 }

  143             }

  144         private:

  145             C* object_;

  146             void (C::*method_)();

  147             T value_;

  148         };

  149 

  150         template <class C, class T>

  151         class _property<C,T,write_only,interface>

  152         {

  153         public:

  154             _property<C,T,write_only,interface>(C* o, void (C::*s)(const T&))

  155                 :object_(o)

  156                 ,setter_(s)

  157             {

  158             }

  159             void set(const T& v)

  160             {

  161                 (object_->*setter_)(v);

  162             }

  163         private:

  164             C* object_;

  165             void (C::*setter_)(const T&);

  166         };

  167 

  168         template <class C, class T, class A = read_write, class S = variable>

  169         class property : public _property<C,T,A,S>

  170         {

  171         public:

  172             property(C* o, void (C::*m)(), const T& v = T())

  173                 :_property(o, m, v)

  174             {

  175             }

  176             property(C* o, const T &(C::*g)() const, void (C::*s)(const T&))

  177                 :_property(o, g, s)

  178             {

  179             }

  180             property(const T& v = T())

  181                 :_property(v)

  182             {

  183             }

  184             property(C* o, const T& (C::*g)() const)

  185                 :_property(o, g)

  186             {

  187             }

  188             property(C* o, void (C::*s)(const T&))

  189                 :_property(o, s)

  190             {

  191             }

  192             operator const T &() const 

  193             {

  194                 return get();

  195             }

  196             const T &operator () () const

  197             {

  198                 return get();

  199             }

  200             property<C, T, A, S>& operator = (const T &v)

  201             {

  202                 set(v);

  203                 return *this;

  204             }

  205             template <class A1, class S1>

  206             property<C, T, A, S>& operator = (const property<C, T, A1, S1> &p)

  207             {

  208                 set(p.get());

  209                 return *this;

  210             }

  211         private:

  212             property(const property<C, T, A, S> &p);

  213         };

智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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