​JAVA设计模式(九)——适配器模式

下图为所有设计模式,带标记为重点掌握以及工作中常用到的:
在这里插入图片描述
  适配器模式属于结构型模式之一,顾名思义,肯定会存在一个适配器的类去进行适配。比如我们以前的笔记本电脑如果要读取我们手机的内存卡,直接读取是不可以的。如果要读取的话我们需要准备一个读卡器,将内存卡装入到读卡器中,然后将读卡器插入到电脑,这样子才可以完成内存卡的读取。其中读卡器就充当着我们所说的适配器这个角色,适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁

模式名称优点缺点应用场景
适配器模式1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。
2、提高了类的复用。
3、增加了类的透明度。
4、灵活性好。
1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。
2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。
有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。

注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。

接下来我们举例来说明适配器模式,让大家可以有更好的理解:
假设我们现在有个普通播放器,只可以播放mp3文件,不能播放其它类型的文件,然后我们还有个高级播放器,可以播放vlc 和 mp4 文件。那么如果我想要普通播放器能够同时支持这3种类型的文件,该如何做呢?

适配器模式

1、创建一个普通播放器和一个高级播放器接口
/**
 * 媒体播放器接口
 *
 * @author wyj
 * @date 2022/1/23 10:37
 */
public interface MediaPlayer {
  void play(String audioType, String fileName);
}
/**
 * 高级媒体播放器接口
 *
 * @author wyj
 * @date 2022/1/23 10:37
 */
public interface AdvancedMediaPlayer {
  void playVlc(String fileName);

  void playMp4(String fileName);
}

2、创建高级播放器的2个实现类
public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer {
  @Override
  public void playVlc(String fileName) {
    System.out.println("Playing vlc file. Name: " + fileName);
  }

  @Override
  public void playMp4(String fileName) {
    // 什么也不做
  }
}
public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer {
  @Override
  public void playVlc(String fileName) {
    // 什么也不做
  }

  @Override
  public void playMp4(String fileName) {
    System.out.println("Playing mp4 file. Name: " + fileName);
  }
}
3、为普通播放器创建适配器类

适配器类中持有高级播放器的对象:

public class MediaAdapter implements MediaPlayer {

  AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;

  public MediaAdapter(String audioType) {
    if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc")) {
      advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();
    } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) {
      advancedMusicPlayer = new Mp4Player();
    }
  }

  @Override
  public void play(String audioType, String fileName) {
    if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc")) {
      advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);
    } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) {
      advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);
    }
  }
}
4、创建普通播放器实现类

播发器实现类中持有适配器类的对象:

public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
  MediaAdapter mediaAdapter;

  @Override
  public void play(String audioType, String fileName) {

    // 播放 mp3 音乐文件的内置支持
    if (audioType.equalsIgnoreCase("mp3")) {
      System.out.println("Playing mp3 file. Name: " + fileName);
    }
    // mediaAdapter 提供了播放其他文件格式的支持
    else if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc") || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) {
      mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
      mediaAdapter.play(audioType, fileName);
    } else {
      System.out.println("Invalid media. " + audioType + " format not supported");
    }
  }
}
5、测试
  public static void main(String[] args) {
    AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();

    audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3");
    audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4");
    audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc");
    audioPlayer.play("avi", "mind me.avi");
  }
6、测试结果

在这里插入图片描述

小结

  根据以上案例,我们就实现了普通播放器拥有高级播放器的功能,仅仅是在中间添加了一个适配器类。这种设计模式在工作中,我也没有遇到过,可能现在理解到了,但是不一定会使用,在此记录一下,相信我以后可能会用到的。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值