视图绘画机理 在VC++的文档、视结构中, CView的OnDraw函数用于实现绝大部分图形绘制的工作。 如果用户改变窗口尺寸,或者显示隐藏的区域, OnDraw函数都将被调用来重画窗口。并且, 当程序文档中的数据发生改变时, 一般必须通过调用视图的Invalidate(或InvalidateRect) 成员函数来通知Windows所发生的改变, 对Invalidate的调用也会触发对OnDraw函数的调用。 正因为OnDraw函数被频繁调用,所以在其执行时, 每次都刷新填充一次视图客户区域,便会使屏幕不稳定 ,产生闪烁现象。 其实在程序调用OnDraw函数之前,会触发一个Windows消息: WM_ERASEBKGND,以擦除视图刷新区域。在缺省情况下, Windows系统使用视图窗口注册时窗口类中的成员hbrBackground 所描述的画刷来擦除屏幕,这一般会将屏幕刷新成COLOR_WINDOW 所对应的颜色。因此,在OnDraw函数中设置背景颜色的执行 过程是这样的:先将屏幕刷新成COLOR_WINDOW所对应的颜色, 接着又在OnDraw函数中填充其他颜色, 这正是产生屏幕闪烁的根本原因