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sparkenglish
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android出现java.net.SocketException: Permission denied的问题
1. 在AndroidMainfest.xml中加入以下 2. AndroidMainfest.xml [xhtml] view plaincopyxml version="1.0" encoding="utf-8"?> manifest xmlns:android="http://schema转载 2014-07-06 15:44:42 · 670 阅读 · 0 评论 -
Android应用程序进程的启动过程
每当ActivityManagerService需要创建一个新的应用程序进程来启动一个应用程序组件时,它就会调用ActivityManagerService类的成员函数startProcessLocked向Zygote进程发送一个创建应用程序进程的请求。应用程序具体启动过程如下图所示。新的进程的创建是通过zygote进程创建的,Process类把要启动的新进程的执行函数以及其它参数信息通过zy原创 2017-08-01 14:16:22 · 448 阅读 · 0 评论 -
Android studio counld not reserve enough space 解决办法
Error occurred during initialization of VM Could not reserve enough space for 1572864KB object heap Consult IDE log for more details (Help | Show Log)Gradle.properties文件中添加原创 2017-08-12 18:35:23 · 653 阅读 · 0 评论 -
Android Error in Eclipse: “Unable to execute dex: Cannot merge new index 66904 into a non-jumbo inst
Android Error in Eclipse: “Unable to execute dex: Cannot merge new index 66904 into a non-jumbo instruction!”解决办法:Eclipse工程目录下project.properties文件下第一行添加dex.force.jumbo=true原创 2017-09-20 10:41:13 · 398 阅读 · 0 评论 -
Android appUI是如何显示到屏幕上的
Android应用程序开发时,UI界面的设计布局一般是通过编写layout.xml布局文件,Activity调用onCreate函数时利用setContentView(R.layout.activity_main)完成布局设置。当然也可以使用代码生成控件,最后调用setContentView完成控件添加。所以应用界面设计的最终结果是通过setContentView告诉androidGUI系统的。原创 2017-10-19 16:24:29 · 1353 阅读 · 0 评论 -
Android hdpi ldpi mdpi xhdpi xxhdpi适配详解
1、了解几个概念(1)分辨率。分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏幕常见的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920等。720×1280表示此屏幕在宽度方向有720个像素,在高度方向有1280个像素。(2)屏幕大小。屏幕大小是手机对角线的物理尺寸,以英寸(inch)为单位。比如某某手机为“5寸大屏手机”,就是指对角线的尺寸,5寸×2.54厘转载 2017-10-11 15:58:40 · 530 阅读 · 0 评论 -
Android获得本地IP地址
public String getIpAddress() {try {String ipv4;for (Enumeration en = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); en.hasMoreElements();) {NetworkInterface intf = en.nextElement();for (Enumerat原创 2017-11-04 21:01:52 · 562 阅读 · 0 评论 -
Android异步任务AsyncTask使用
原文连接:http://www.cnblogs.com/soonfly/p/4669790.htmlAsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用。AsyncTask是个抽象类,使用时需要继承这个类,然后调用execute()方法。注意继承时需要设定三个泛型Params,Progress和Result的类型,如AsyncTask:Par转载 2017-06-22 17:06:47 · 234 阅读 · 0 评论 -
xmlPullParser用法
原文链接:http://blog.csdn.net/chaoy1116/article/details/45224467XML文件 xmlns:yd="http://www.china-mobile.com" xmlns:lt="http://www.china-unicome.com"> some_content yua转载 2017-06-16 16:36:28 · 5682 阅读 · 0 评论 -
apache安装配置
yhttp://blog.163.com/xiaoyang_80/blog/static/1723721352010111392055674/转载 2014-07-11 09:52:22 · 512 阅读 · 0 评论 -
adb uninstall failure
昨天在使用adb卸载程序,结果死活卸载不了。我输入的命令和系统提示如下:[plain] view plaincopyarthur@arthur-laptop:~$ adb uninstall com.hase.bclm.client-2.apk Failure 后来发现原来卸载程序时,只adb uninstall 后边的参数不转载 2014-08-11 22:36:29 · 3532 阅读 · 0 评论 -
eclipse启动 an error has occured
1.删除Java Project所在目录的.metadata文件夹2.如果第1步之后仍然不能正常启动改变Java Project所在目录3.如果1,2步之后仍然不能正常启动,检查jdk环境变量是否被修改,即Java_Home是否指向了JDK安装目录4.如果3正确,检查jdk是否被损坏; 运行->cmd->Java -version,如果不能正确显示Java版本说明JDK被损坏原创 2014-09-12 10:30:47 · 922 阅读 · 1 评论 -
Android中的GraphicBuffer同步机制-Fence
文章出处:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/39698317Fence是一种同步机制,在Android里主要用于图形系统中GraphicBuffer的同步。那它和已有同步机制相比有什么特点呢?它主要被用来处理跨硬件的情况,尤其是CPU,GPU和HWC之间的同步,另外它还可以用于多个时间点之间的同步。GPU编程和纯CPU编程一转载 2016-11-10 14:09:04 · 640 阅读 · 0 评论 -
Android 4.4(KitKat)中的设计模式-Graphics子系统
文章出处:http://www.android100.org/html/201406/04/18051.html本文主要从设计模式角度简单地侃下Android4.4(KitKat)的Graphics子系统。可以看到在KitKat中Google对code还是整理过的,比如替换了像SurfaceTexture这种第一眼看到不知所云的东西,去掉了像ISurface这种打酱油的定义,改掉了明明转载 2016-11-10 14:16:00 · 401 阅读 · 0 评论 -
Android手势处理及模拟滑动事件
按键或者触摸屏事件产生以后,触摸屏驱动程序会依据事件的类别按照操系统对事件的定义将事件告诉操作系统。Android操作系统中存在一个ActivityManager服务,此服务会将收到的事件分发给当前可见的Activity,Activity同时会将事件分发给此Activity中的控件,如果Activity中实现了手势或者触摸事件的处理,则会调用Activity的事件处理函数,同样Activity中的原创 2016-11-30 14:50:22 · 15829 阅读 · 3 评论 -
Android Looper用法及原理
Looper是android为线程间异步消息通信提供的一种机制,利用Looper机制可以方便我们实现多线程编程时线程间的相互沟通。当然,如果不用Looper而采用其它的线程间通信方式(像管道,信号量,共享内存,消息队列等)也是一样的。Looper的实现是利用消息队列的方式,为用户封装了一层API,用户不需要考虑互斥加锁的问题,方便用户的使用。 Looper的使用方法: 如果原创 2017-01-25 15:00:19 · 28089 阅读 · 1 评论 -
Android Binder库结构
Binder机制是Android系统中实现进程间通信的重要方法,Server端和Client端的类结构图如下。 Server组件的实现原理原创 2017-05-18 18:18:12 · 332 阅读 · 0 评论