Unity学习笔记 一些小疑问解答记录

  • 关于GameObject的active为false为是否还能执行其(或者孩子)的脚本?
    答案是否的,如果强制调用一个active为false的物体的脚本,系统会报错。
    当然 update函数也不会被系统调用啦。

  • 怎么调节Animation的速度?
    直接Animation[“这里写动画的名字”].speed = 2.0f;默认为1.0f

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