《设计模式之美》观察者模式(上):详解各种应用场景 下观察者模式的不同实现方式

王争《设计模式之美》学习笔记

  • 行为型设计模式主要解决的就是“类或对象之间的交互”问题。
  • 一个行为型设计模式,也是在实际的开发中用得比较多的一种模式:观察者模式。
  • 观察者模式会对应不同的代码实现方式:
    • 有同步阻塞的实现方式,也有异步非阻塞的实现方式;
    • 有进程内的实现方式,也有跨进程的实现方式。

原理及应用场景剖析

  • 观察者模式(Observer Design Pattern)也被称为发布订阅模式(Publish-Subscribe Design Patter)。
  • 在对象之间定义一个一对多的依赖,当一个对象状态改变的时候,所有依赖的对象都会自动收到通知。
    • 被依赖的对象叫作被观察者(Observable)
    • 依赖的对象叫作观察者(Observer)

模板代码

public interface Subject {
   
  void registerObserver(Observer observer);
  void removeObserver(Observer observer);
  void notifyObservers(Message message);
}

public interface Observer {
   
  void update(Message message);
}

public class ConcreteSubject implements Subject {
   
  private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
  @Override
  public void registerObserver(Observer observer) {
   
    observers.add(observer);
  }
  @Override
  public void removeObserver(
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