代理模式

代理模式(Proxy Pattern)

代理模式的定义:给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
编程思想:在修改前人写过的项目是,不要直接修改代码而是通过代理的方式来扩展该方法。
举个栗子:明星都有个叫代理律师的人,万一擦枪走火,那么有关法律的事情都要通过代理律师这个中介来解决,有什么事情跟我代理律师说。
 
组成:
抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。
代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。
真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。
开始编码:
package com.winter.Util.june.DesignPattern.ProxyPattern;

/**
 * 接口(抽象角色)
 */
public interface BaseDAO {
    void save();
}
package com.winter.Util.june.DesignPattern.ProxyPattern;

/**
 * 目标对象(真实角色)
 */
public class UserDAO implements BaseDAO {
    public void save(){
        System.out.println("保存数据");
    };
}
package com.winter.Util.june.DesignPattern.ProxyPattern;

/**
 * 代理对象(代理角色)
 */
public class UserDAOImpl implements BaseDAO {
    //目标对象并向上转型
    private BaseDAO baseDAO;
    public UserDAOImpl(BaseDAO baseDAO){
        this.baseDAO=baseDAO;
    }
    @Override
    public void save() {
        System.out.println("开始事务...");
        baseDAO.save();//执行目标对象的方法
        System.out.println("提交事务...");
    }
}
package com.winter.Util.june.DesignPattern.ProxyPattern;

/**
 * 测试类
 */
public class TestProxyPattern {
    public static void main(String args[]){
        //新建目标对象
        UserDAO target=new UserDAO();
        //将目标对象传递给代理对象,并建立代理关系
        UserDAOImpl userDAOImpl=new UserDAOImpl(target);
        userDAOImpl.save();
    }
}

这是结尾。。。

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