【NO.1】用户态协议栈分析
一、前言
在讲网络协议栈前,先理解一个数据包在网络传输是一个怎么样的流程,如下图所示。
正常的流程是网卡接收到数据后,把数据copy到协议栈(sk_buff),协议栈把sk_buff数据解析完后再把数据放到recv_buff,此时应用程序调用recv把数据从协议栈copy到应用程序;发送数据包,则与之相反,应用程序调用send把数据包copy到send_buff,协议栈从send_buff取数据放到sk_buff,交给网卡发送出去。这个过程有多次拷贝,为避免多次拷贝,使用dma的方式(零拷贝),把网卡的数据直接映射到内存,再由应用程序访问内存。
【免费订阅,永久学习】学习地址:
LinuxC/C++服务器开发/架构师 面试题、学习资料、教学视频和学习路线图(资料包括C/C++,Linux,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis、MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK等),或点击这里加qun免费领取,关注我持续更新哦! !
【免费订阅,永久学习】学习地址:
Dpdk/网络协议栈/vpp/OvS/DDos/NFV/虚拟化/高性能专家-学习视频教程-腾讯课堂
二、数据包分析
从网卡接收到一帧完整的数据包,可以使用原生的socket、netmap、dpdk等,完整的一帧数据由以太网头、IP头、tcp/udp头、用户数据构成,这些层级涉及到7层网络模型OSI,如udp协议分布到7层OSI如下图所示。
由上图可知,以太网头属于链路层、IP头属于网络层、UDP头属于传输层,而实际的用户数据在应用层。