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转载 CocoaPods使用手册
原文链接:http://www.cnblogs.com/ouyangfang/p/4173544.html 收藏本文以后出现什么pods上的问题可以减少找资料的时间,也供大家学习! 1.核心组件 1.1 CocoaPods / CocoaPod 这是面向用户的组件,每当你执行一个pod命令时,这个组件将被激活。它包括了所有实用CocoaPods的功能,并且还能调用其他gem
2015-09-22 14:24:03 809
原创 CocoaPods安装ReactiveCocoa
今天通过CocoaPods安装ReactiveCocoa<3.0.0-alpha 1>,结果死活安装不上去,后来把platform支持的iOS版本改成了8.0,之后又说swift支持的问题,然后在podfile中又添加了use_frameworks!才成功安装ReactiveCocoa。最近研究了一下runtime,基本的原理捋了下来,以后可以根据使用场景来解决一些疑难杂症了。 ReactiveC
2015-09-16 14:40:51 715
原创 在IB中使用Auto Layout来添加UIScrollView
[TOC]场景有一天觉得代码去实现一个UIScrollView需要设置的东西太多了,而对应于Storyboard当中只需要动动鼠标就可以实现。所以就想在Storyboard当中使用一个UIScrollView。概要本文主要的目的是通过Autolayout在Storyboard上实现一个UIScrollView,最终实现两个子视图分页滑动的效果。开始添加了一个UIScrollView在视图控制器的视图
2015-09-05 17:12:06 582
原创 Cocos2d-x 3.x节点裁剪以及实现跑马灯
3.x节点裁剪还是很有作用的,很多功能都可以用上; 节点裁剪功能简介: ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。 ClippingNode是Node的子类,可以像普通节点一样放入Layer,Scene,Node中。 ClippingNode 原理: ClippingNo
2014-11-20 22:20:18 1528
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