java的图像处理 java图像处理为什么耗cpu

CPU: 有的应用需要大量计算,他们会长时间、不间断地占用CPU资源,导致其他资源无法争夺到CPU而响应缓慢,从而带来系统性能问题。例如:代码递归导致的无限循环,正则表达式引起的回溯,JVM 频繁的 FULL GC,以及多线程编程造成的大量上下文切换等,这些都有可能导致 CPU 资源繁忙。

内存: Java 程序一般通过 JVM 对内存进行分配管理,主要是用 JVM 中的堆内存来储存 Java 创建的对象。系统堆内存的读写速度非常快,所以基本不存在读写性能瓶颈。但是由于内存成本要比磁盘高,相比磁盘,内存的储存空间又非常有限。所以当内存空间被占满,对象无法回收时,就会导致内存溢出、内存泄露等问题。

磁盘 I/O: 磁盘相比内存来说,储存空间要大很多,但磁盘 I/O 读写的速度要比内存慢,虽然目前引入的 SSD 固态硬盘 已经有所优化,但仍然无法与内存的读写速度相提并论。

网络: 网络对于系统性能来说,也起着至关重要的作用。如果你购买过云服务,一点经历过,选择网络带宽大小这一环节。带宽过低的话,对于传输数据比较大,或者是并发量比较大的系统,网络就很容易成为性能瓶颈。

异常: Java 应用中,抛出异常需要构建异常栈,对异常进行捕获和处理,这个过程非常消耗系统性能。如果在高并发的情况下引发异常,持续地进行异常处理,那么系统的性能就会非常明显地收到影响。

数据库: 大部分系统都会用到数据库,而数据库的操作往往是涉及到磁盘 I/O 的读写。大量的数据库读写操作,会导致磁盘 I/O 性能瓶颈,进而导致数据库操作的延迟性。对于有大量数据库读写操作的系统来说,数据库的性能优化是整个系统的核心。

锁竞争: 在并发编程中,我们经常会需要多个线程,共享读写操作同一个资源,这个时候为了保持数据的原子性。(即保证这个共享资源在一个线程写的时候,不被另一个线程修改),我们就会用到锁。锁的使用可能会带来上下文切换,从而给系统带来性能开销。JDK1.6 之后,Java 为了降低锁竞争带来的上下文切换,对 JVM 内部锁已经做了多次优化,例如,新增了偏向锁、自旋锁、轻量级锁、锁粗化、锁消除等。而如何合理地使用锁资源,优化锁资源,就需要你了解更多的操作系统知识、Java 多线程编程基础,积累项目经验,并结合实际场景去处理相关问题。

衡量一般系统的性能响应时间响应时间是衡量系统性能的最重要指标之一,响应时间越短,性能越好,一般一个接口的响应是在毫秒级。在系统中,我们可以把响应时间自下而上分为以下几种:

数据库响应时间:数据库操作所消耗的时间,往往是整个请求链中最耗时的;

服务端响应时间:服务端包括 Nginx 分发的请求所消耗的时间以及服务端程序执行所消耗的时间;

网络响应时间:这是网络传输时间,网络硬件需要对传输的请求进行解析等操作消耗的时间。

客户端响应时间:对于普通的 Web、App 客户端来说,消耗时间是可以忽略不计的,但如果你的客户端嵌入了大量的逻辑处理,消耗的时间就可能变长,从而成为系统的瓶颈。

吞吐量在测试中,我们往往会比较注重系统接口的 TPS(每秒事务处理量),因为 TPS 体现了接口的性能,TPS 越大,性能越好。在系统中,我们也可以把吞吐量自上而下地分为两种:磁盘吞吐量和网络吞吐量。

我们先来看 磁盘吞吐量,磁盘性能有两个关键衡量指标。

一种是 IOPS(Input/Output Per Second),即每秒的输入输出量(或读写次数),这种是指单位时间内系统能处理的 I/O 请求数量,I/O 请求通常为读或写数据操作请求,关注的是随机性能读写。适应于随机读写频繁的应用,如小文件储存(图片)、OLTP 数据库、邮件服务器。

另一种是数据吞吐量,这种是指单位时间内可以成功传输的数据量。对于大量顺序读写频繁的应用,传输大量数据。例如,电视台的视频编辑、视频点播VOD(Video On Demand),数据吞吐量则是关键衡量指标。

接下来看网络吞吐量, 这个是指网络传输时没有帧丢失的情况下,设备能够接受的最大数据速率。网络吞吐量不仅仅跟带宽有关系,还跟 CPU 的处理能力、网卡、防火墙、外部接口以及 I/O 等紧密关联。而吞吐量的大小主要由网卡的处理能力、内部程序算法以及贷款大小决定。

计算机资源分配使用率通常由 CPU 占用率、内存使用率、磁盘 I/O、网络 I/O 来表示资源使用率。这几个参数好比一个木桶,如果其中任何一块木板出现短板,任何一项分配不合理,对整个系统性能的影响都是毁灭性的。

负载承受能力当系统压力上升时,你可以观察,系统响应时间的上升曲线是否平缓。这项指标能直观地反馈给你,系统所能承受的负载压力极限。例如,当你对系统进行压测时,系统的响应时间会随着系统并发数的增加而延长,直到系统无法处理这么多请求,抛出大量错误时,就到了极限。

总结通过今天的学习,我们知道性能调优可以是系统稳定,用户体验更佳,甚至在比较大的系统中,还能帮公司节约资源。

但是在项目的开始阶段,我们没有必要过早地介入性能优化,只需在编码的时候保证其优秀、高效,以及良好的程序设计。

在完成项目后,我们就可以进行系统测试了,我们可以将以下性能指标,作为性能调优的标准,响应时间、吞吐量、计算机资源分配使用率、负载承受能力。

回顾我自己的项目经验,有电商系统、支付系统以及游戏充值计费系统,用户级都是千万级别,且要承受各种大型抢购活动,所以我对系统的性能要求非常苛刻。除了通过观察以上指标来确定系统性能的好坏,还需要在更新迭代中,充分保障系统的稳定性

这里,给你延伸一个方法,就是将迭代之前版本的系统性能指标作为参考标准,通过自动化性能测试,校验迭代发版之后的系统性能是否出现异常,这里就不仅仅是比较吞吐量、响应时间、负载能力等直接指标了,还需要比较系统资源的 CPU 占用率、内存使用率、磁盘I/O、网络 I/O 等几项间接指标的变化。

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首发链接:https://www.cnblogs.com/lingyejun/p/18190233

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