JavaScript之接口实现
法1:注释法
注释法:此方法属于程序文档范畴,对接口的继承实现完全依靠程序员自觉
/* interface People{
function createHead();
function createBody();
}*/
var woman = function(name){//implements People interface
this.name = name;
}
woman.prototype.showName = function(){
alert(this.name);
}
woman.prototype.createBody = function(){//实现必要的方法
alert("身体已经创建好");
}
woman.prototype.createHead = function(){
alert("头部已经创建好");
}
法2:检查属性法
把要实现的接口方法添加到类属性列表里,然后用需要实现的接口方法与已经实现的接口方法进行比对,以判断接口的实现情况。
优缺点:可以强迫程序员实现接口,没实现就报错。不过虽然声明了自己实现了哪些方法,但实现时很可能有遗漏。
<script type="text/javascript">
/* interface People{
function createHead();
function createBody();
} */
var woman = function (name) {
this.name = name;
this.implementsInterfaces = ["createHead","createBody"];//表示已经实现的接口
}
woman.prototype.showName = function () {
alert(this.name);
}
woman.prototype.createBody = function () { //实现必要的方法
alert("身体已经创建好");
}
woman.prototype.createHead = function () {
alert("头部已经创建好");
}
function implement(obj) {
if(!obj.implementsInterfaces) throw new Error("必须声明所实现的接口!!!");//以便进行下面的判断,是否实现了相应的接口
//每一个方法中都存在一个对象arguments来存储传递进来的实际参数
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if(typeof arguments[i]!="string") throw new Error(arguments[i]+"的类型不正确");
var interfaceFound = false;
for (var j = 0; j < obj.implementsInterfaces.length; j++) {//进行比对
if (arguments[i]=obj.implementsInterfaces[j]) {
interfaceFound = true;
break;
}
}
if (!interfaceFound) {
return false;
}
}
return true;
}
function isImplememts(obj) { //判断对象是否已经继承相应接口
//"createHead","createBody":表示需要实现的接口
if (!implement(obj, "createHead","createBody")) {
throw new Error("Object doesn't implement a required interface");
}
}
var liLi=new woman("liLi");
isImplememts(liLi);
</script>
法3:鸭式辨型法
(不通过外表判断鸭子,而通过其是否有鸭子的特性来判断。如James Whitcomb Riley所说,像鸭子一样走路并且嘎嘎叫的就是鸭子)
把接口写在function里,然后用接口里的虚函数和对象已存在的函数进行比对,看接口实现情况。
上面俩种都声明了自己实现了那些接口,其实声明不重要,实现接口核心的是类实现了接口方法集。如果类具有了接口定义的所有方法函数名相同的函数,那么认为它实现了接口。
<script type="text/javascript">
/*************接口检查**************/
//接口类,用来创建接口
var Interface = function (name) {
if (arguments.length != 2) {
throw new Error("创建的接口不符合标准,必须有两个参数,第二个参数是接口的方法");
}
this.name = name;
this.methods = [];
var methods = arguments[1];
for (var i = 0; i < methods.length; i++) {
this.methods.push(methods[i]);
}
}
Interface.ensureImplements = function (obj) {
if (arguments.length < 2) {
throw new Error("要检查的接口必须传入接口对象的参数,所以参数的个数必须大于等于2")
}
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
var intObj = arguments[i];
if (intObj.constructor != Interface) throw new Error(intObj + "接口的对象不正确");
//检查方法是否符合要求
var cmethods = intObj.methods;
for (var j = 0; j < cmethods.length; j++) {
if (!obj[cmethods[j]] || typeof obj[cmethods[j]] != "function") throw new Error("必须实现:" + cmethods[j] + "这个方法");
}
}
};
/*************实现接口**************/
//创建接口
var People = new Interface('People', ['createHead', 'createBody']);
//子类
var Man = function (name) {
this.name = name;
this.implementsInterfaces = ['People'];
}
Man.prototype.showName = function () {
alert(this.name);
}
Man.prototype.createHead = function () {
//实现必要的方法
alert("男人头部已经创建好");
}
Man.prototype.createBody = function () {
//实现必要的方法
alert("男人身体已经创建好");
}
//判断是否实现
var man = new Man("hongyong");
isImplememts(man);
function isImplememts(obj) { //判断对象是否已经继承相应接口
Interface.ensureImplements(obj, People)//表示:对象obj是否实现了People接口。
};
</script>