在#ifdefine _DEBUG和对应的#endif中有代码,则这些代码只有在调试(debug)下才会被编译。也就是说,如果你在release模式下,这些代码根本不会存在于你的最终代码里头。
这就是说这些宏代码本身是面向编译器使用的。不能用于实现我们的业务逻辑代码,这样会带来不良影响。这类宏定义的一个典型应用就是产生屏蔽调试信息,下面是例子:
#include<iostream>
using namespace std;
#ifdef DEBUG
inline void msg(){count<<"I'm testing";}
#else
inline void msg(){}
#endif
int main()
{
msg();
return 0;
}
上面的代码在DEBUG模式下是会输出一句话的。你可以把这种应用放在你希望对程序的执行过程进行跟踪的代码里,为它们加上一些痕迹,方便你进行判断。而在其他模式(RELEASE)下,这个函数只不过是一个空函数,又因为它是inline的,所以它实际上不会为你产生任何代码。这样你就能为自己的代码带来一种非常实用的效果,既能在DEBUG模式下为你提供判断的依据,又能在最终的RELEASE版中方便的抛弃掉它们,而不需要你手动地删除掉那些代码。