机器学习基础简述(一):决策树

决策树

学习的时候手抄了很多大佬们的笔记,这是从手抄本上重新整理的,有空搜一搜把参考过的大佬们的链接贴上来。

1. 几种常见算法的简单对比

算法类别算法特点对比损失函数
随机森林(RF)bagging方法,基于样本对样本进行有放回采样,多次采样来训练不同树,最后投票得到结果
adaboostboosting方法,基于样本提高被错分样本的权重,最后加权计分来得到结果,使用的决策树通常为单层决策树(一个决策点)指数损失函数
梯度下降树(GBDT)boosting方法,基于残差(前向分布算法)和cart树,决策树加法引入了残差机制,只用cart树,一阶导数(1)分类问题可以选用指数损失函数、对数损失函数;(2)回归问题可以选用均方差损失函数、绝对损失函数;(3)huber损失函数和分位数损失函数,也是用于回归问题,可以增加回归问题的健壮性,可以减少异常点对损失函数的影响
XGboostboosting方法,基于残差,引入了正则化项,二阶导数 ,可用回归树或者分类树引入了二阶导数和正则项,特征可并行(样本数据预先排序),引入了特征子采样,损失函数与GBDT同
LightGBMboosting方法,相比XGboost带来了速率上的优化,性能上其实没什么改动基于直方图的一系列优化,带深度限制的leaf-wise叶子生长策略,直接支持类别特征,cache命中率优化与GBDT同

2. 随机森林(RF)

2.1. 模型简介及算法过程

(1)模型

总输入:样本N个(每个样本特征D类)
输入(每轮):随机抽取的n个样本(有放回),在样本中随机抽取的d类特征
输出(每轮):所生成的决策树的决策结果
特点:不剪枝,完全并行,树与树之间完全独立毫无依赖

(2)算法过程

  1. 首先通过有放回采样(bootstrap)获得n组数据,随机选取特征子集(子特征的数量d通常数量为总特征数的平方根或者对数)
  2. 基于每组数据和随机选择的特征子集,构建决策树
  3. 集成所有生成的决策树进行决策(因此这些树都尽可能地生长,不会剪枝),这些决策树完全平等(因此不分配权重)

2.2. 损失函数

分类:对数损失函数:
L ( Y , P ( Y ∣ X ) ) = − log ⁡ P ( Y ∣ X ) = − 1 N ∑ i = 1 N ∑ j = 1 M y i j log ⁡ ( p i j ) L(Y, P(Y \mid X))=-\log P(Y \mid X)=-\frac{1}{N} \sum_{i=1}^{N} \sum_{j=1}^{M} y_{ij} \log \left(p_{ij}\right) L(Y,P(YX))=logP(YX)=N1i=1Nj=1Myijlog(pij)
对数损失函数的理解:
对数损失是用于最大似然估计的。一组参数在一堆数据下的似然值,等于每一条数据在这组参数下的条件概率之积。而损失函数一般是每条数据的损失之和,为了把积变为和,就取了对数。再加个负号是为了让最大似然值和最小损失对应起来。
回归:均方误差

2.3. 正则化

2.4. 优点和缺点

优点:可并行化,效果好,泛化能力强
缺点:取值划分较多的特征容易产生较大影响,它的原理是减小方差,具有很好的泛化能力,但对应的准确度可能没有减小偏差的方法高。

2. Adaboost

2.1 模型简介及算法过程

(1)输入及输出:
输入:N个样本,每个样本有D个特征,样本权重
总输出:数个单层决策树的决策结果,决策树权重

(2)算法过程

  1. 创建一棵单层决策树,得到决策树的决策面,根据该树的误差率,获得决策树权重;
  2. 综合所有已有树进行加权表决得到误差率,若该概率大于某个选定阈值,则停止训练,得到最终模型;
  3. 增大被错误分类的样本权重,并重复1,2,3过程

(3)数学公式

  1. 单棵树的误差率计算:G代表某个基分类器,w代表该分类器中样本的权重
    e m = P ( G m ( x i ) ≠ y i ) = ∑ i = 1 N w m i I ( G m ( x i ) ≠ y i ) ∑ i = 1 N w m i = ∑ i = 1 N w m i I ( G m ( x i ) ≠ y i ) e_{m}=P\left(G_{m}\left(x_{i}\right) \neq y_{i}\right)=\frac{\sum_{i=1}^{N} w_{m i} I\left(G_{m}\left(x_{i}\right) \neq y_{i}\right)}{\sum_{i=1}^{N} w_{m i}}=\sum_{i=1}^{N} w_{m i} I\left(G_{m}\left(x_{i}\right) \neq y_{i}\right) em=P(Gm(xi)=yi)=i=1Nwmii=1NwmiI(Gm(xi)=yi)=i=1NwmiI(Gm(xi)=yi)
    ∑ i = 1 N w m i = 1 \sum_{i=1}^{N} w_{m i}=1 i=1Nwmi=1
  2. 单棵树的权重计算:(正确率/错误率)
    α m = 1 2 log ⁡ 1 − e m e m \alpha_{m}=\frac{1}{2} \log \frac{1-e_{m}}{e_{m}} αm=21logem1em
  3. 样本权重更新:
    W m + 1 , i = w m i exp ⁡ ( − α m y i G m ( x i ) ) ∑ i = 1 N w m i exp ⁡ ( − α m y i G m ( x i ) ) \begin{array}{l} W_{m+1, i}=\frac{w_{m i} \exp \left(-\alpha_{m} y_{i} G_{m}\left(x_{i}\right)\right)}{\sum_{i=1}^{N} w_{m i} \exp \left(-\alpha_{m} y_{i} G_{m}\left(x_{i}\right)\right)} \end{array} Wm+1,i=i=1Nwmiexp(αmyiGm(xi))wmiexp(αmyiGm(xi))
  4. 最终分类结果计算:
    G ( x ) = sign ⁡ ( ∑ m = 1 M α m G m ( x ) ) G(x)=\operatorname{sign}\left(\sum_{m=1}^{M} \alpha_{m} G_{m}(x)\right) G(x)=sign(m=1MαmGm(x))

2.2 损失函数

只有指数损失函数:
L ( y , f ( x ) ) = exp ⁡ ( − y f ( x ) ) L(y, f(x))=\exp (-y f(x)) L(y,f(x))=exp(yf(x))
最小化损失函数:
( α m , G m ( x ) ) = arg ⁡ min ⁡ α , G ∑ i = 1 N exp ⁡ ( − y i ( f m − 1 ( x i ) + α G ( x i ) ) ) \left(\alpha_{m}, G_{m}(x)\right)=\arg \min _{\alpha, G} \sum_{i=1}^{N} \exp \left(-y_{i}\left(f_{m-1}\left(x_{i}\right)+\alpha G\left(x_{i}\right)\right)\right) (αm,Gm(x))=argα,Gmini=1Nexp(yi(fm1(xi)+αG(xi)))

2.3 正则化

2.4 优点和缺点

优点:
1、很好的利用了弱分类器进行级联。
2、可以将不同的分类算法作为弱分类器。
3、AdaBoost具有很高的精度。
4、相对于bagging算法和Random Forest算法,AdaBoost充分考虑的每个分类器的权重。
缺点:
1、 弱分类器数目不太好设定,可以使用交叉验证来进行确定。
2、 数据不平衡会明显导致精度下降。
3、 每次都要选最大特征,训练耗时。

3. GBDT

3.1. 模型简介及算法过程

(1)输入及输出
输入:样本
输出:回归树

(2)算法过程

  1. 初始化
  2. 对样本集中的每个样本,计算损失函数的负梯度在当前模型的值->作为梯度下降的残差
    对于平方损失函数为,它就是通常所说的残差;而对于一般损失函数,它就是残差的近似值(伪残差)。
    r m i = − [ ∂ L ( y i , f ( x i ) ) ∂ f ( ( x i ) ) ] f ( x ) = f m − 1 ( x ) r_{m i}=-\left[\frac{\partial L\left(y_{i}, f\left(x_{i}\right)\right)}{\partial f\left(\left(x_{i}\right)\right)}\right]_{f(x)=f_{m-1}(x)} rmi=[f((xi))L(yi,f(xi))]f(x)=fm1(x)
  3. 我们将残差作为样本对应的y值,拟合一个回归树(因此必须使用cart回归树),得到第m棵树的叶节点区域。对每个叶节点区域,利用线性搜索,估计叶节点区域的值,使损失函数最小化,得到一棵新的回归树。
  4. 重复2,3步得到k个回归树。
  5. 最终的预测结果是前面这k个回归树结果的加和。

3.2 损失函数

分类树:平方损失,绝对损失,huber损失,分位数损失(后2者的作用是减少异常点对损失函数的影响)。
huber损失:是平方损失和绝对损失的中间产物,对于远离中心的异常点采用绝对损失,而中心附近的点采用平方损失。
L ( y , f ( x ) ) = { 1 2 ( y − f ( x ) ) 2  if  ∣ y − f ( x ) ∣ ≤ δ δ ( ∣ y − f ( x ) ∣ − δ 2 )  if  ∣ y − f ( x ) ∣ > δ L(y, f(x))=\left\{\begin{array}{ll} \frac{1}{2}(y-f(x))^{2} & \text { if }|y-f(x)| \leq \delta \\ \delta\left(|y-f(x)|-\frac{\delta}{2}\right) & \text { if }|y-f(x)|>\delta \end{array}\right. L(y,f(x))={21(yf(x))2δ(yf(x)2δ) if yf(x)δ if yf(x)>δ
分位数损失:对应的是分位数回归的损失函数。
L ( y , f ( x ) ) = ∑ y ≥ f ( x ) θ ∣ y − f ( x ) ∣ + ∑ y < f ( x ) ( 1 − θ ) ∣ y − f ( x ) ∣ L(y, f(x))=\sum_{y \geq f(x)} \theta|y-f(x)|+\sum_{y<f(x)}(1-\theta)|y-f(x)| L(y,f(x))=yf(x)θyf(x)+y<f(x)(1θ)yf(x)

回归树:指数损失函数,对数损失函数。

3.3 正则化

GBDT正则化有三种办法:

  1. Shrinkage (衰减算法),即在每一轮迭代获取最终学习器的时候按照一定的步长进行更新。意味着需要更多的迭代次数,通常用步长和迭代最大次数一起来决定算法的拟合效果。
  2. subsample(子采样),取值为(0,1],采用的不放回采样,如果取值为1,则全部样本都使用,等于没有使用子采样;如果取值小于1,则只有一部分样本会去做GBDT的决策树拟合,选择小于1的比例可以减少方差,即防止过拟合,但是会增加样本拟合的偏差,因此取值不能太低,推荐在[0.5, 0.8]之间。
  3. CART回归树自带的正则化剪枝。

3.4 优点和缺点

主要优点:
可以灵活处理各种类型的数据,包括连续值和离散值。
在相对少的调参时间情况下,预测的准确率也可以比较高。这个是相对SVM来说的。
使用一些健壮的损失函数,对异常值的鲁棒性非常强。比如 Huber损失函数和Quantile损失函数。

主要缺点:
由于弱学习器之间存在依赖关系,难以并行训练数据。不过可以通过自采样的SGBT来达到部分并行。

(RF不需要进行数据预处理,即特征归一化。而GBDT则需要进行特征归一化。)

4. Xgboost

是BGDT的一种实现,因此基本过程是差不多的,主要从3个方面做了一些优化:
(1)使用了二阶泰勒展开,二阶导数有利于梯度下降的更快更准
(2)添加了模型的复杂程度作为正则项
(3)传统的GBDT采用CART作为基分类器,XGBoost支持多种类型的基分类器,比如线性分类器。
(4)传统的GBDT在每轮迭代时使用全部的数据,XGBoost则采用了与随机森林相似的策略,支持对数据进行采样。
(5)传统的GBDT没有设计对缺失值进行处理,XGBoost能够自动学习出缺失值的处理策略(特征采样)。

4.1 算法过程

  1. 迭代生成树T:
  2. 迭代初始,对每个样本计算一阶导gi和二阶导hi,该计算只依赖于训练好的树
  3. 使用贪心法求解树
  4. 新增树后,模型表示为原有的y(t-1)+ft(x),也就是加上新的树的结果,实践时ft(x)通常要乘以一个参数(叫做步长或者收缩率),其目的是不期望模型每次迭代学习到所有的残差,防止过拟合。

贪心法求解过程:
通常情况下,我们无法枚举所有可能的树结构然后选取最优的,所以我们选择用一种贪婪算法来代替:我们从单个叶节点开始,迭代分裂来给树添加节点,也就是枚举所有特征的所有可能划分,寻找最优分割点。使用一个估计地损失函数来评估切分后的损失函数:
在这里插入图片描述
我们的目标是寻找一个特征及对应的值,使得切分后的损失减小程度最大。γ除了控制树的复杂度,另一个作用是作为阈值,只有当分裂后的增益大于γ时,才选择分裂,起到了预剪枝的作用。
该算法要求为连续特征枚举所有可能的切分,这个对计算机要求很高,为了有效做到这一点,XGBoost首先对特征进行排序,然后顺序访问数据,累计loss reduction中的梯度统计量。

4.2 相关公式

每轮迭代时新增树的目标函数:
L ( t ) ≃ ∑ i = 1 n [ l ( y i , y ^ ( t − 1 ) ) + g i f t ( x i ) + 1 2 h i f t 2 ( x i ) ] + Ω ( f t ) \mathcal{L}^{(t)} \simeq \sum_{i=1}^{n}\left[l\left(y_{i}, \hat{y}^{(t-1)}\right)+g_{i} f_{t}\left(\mathbf{x}_{i}\right)+\frac{1}{2} h_{i} f_{t}^{2}\left(\mathbf{x}_{i}\right)\right]+\Omega\left(f_{t}\right) L(t)i=1n[l(yi,y^(t1))+gift(xi)+21hift2(xi)]+Ω(ft)
其中:
g i = ∂ y ^ ( t − 1 ) l ( y i , y ^ ( t − 1 ) )  and  h i = ∂ y ^ 2 ( t − 1 ) l ( y i , y ^ ( t − 1 ) ) g_{i}=\partial_{\hat{y}^{(t-1)}} l\left(y_{i}, \hat{y}^{(t-1)}\right) \text { and } h_{i}=\partial_{\hat{y}}^{2}(t-1) l\left(y_{i}, \hat{y}^{(t-1)}\right) gi=y^(t1)l(yi,y^(t1)) and hi=y^2(t1)l(yi,y^(t1))
最终目标函数:
L ~ ( t ) ( q ) = − 1 2 ∑ j = 1 T ( ∑ i ∈ I j g i ) 2 ∑ i ∈ I j h i + λ + γ T \tilde{\mathcal{L}}^{(t)}(q)=-\frac{1}{2} \sum_{j=1}^{T} \frac{\left(\sum_{i \in I_{j}} g_{i}\right)^{2}}{\sum_{i \in I_{j}} h_{i}+\lambda}+\gamma T L~(t)(q)=21j=1TiIjhi+λ(iIjgi)2+γT

4.2 损失函数

与GBDT同

4.3 正则化

一次性采用了3种:

  1. 正则化项
  2. 缩减:通过在每一步的boosting中引入缩减系数,降低每个树和叶子对结果的影响
  3. 列采样

4.4 优点和缺点

与GBDT对比:
1.GBDT的基分类器只支持CART树,而XGBoost支持线性分类器,此时相当于带有L1和L2正则项的逻辑回归(分类问题)和线性回归(回归问题)。
2.GBDT在优化时只使用了一阶倒数,而XGBoost对目标函数进行二阶泰勒展开,此外,XGBoost支持自定义损失函数,只要损失函数二阶可导
3.XGBoost借鉴随机森林算法,支持列抽样和行抽样,这样即能降低过拟合风险,又能降低计算。
4.XGBoost在目标函数中引入了正则项,正则项包括叶节点的个数及叶节点的输出值的L2范数。通过约束树结构,降低模型方差,防止过拟合。
5.XGBoost对缺失值不敏感,能自动学习其分裂方向
6.XGBoost在每一步中引入缩减因子,降低单颗树对结果的影响,让后续模型有更大的优化空间,进一步防止过拟合。
7.XGBoost在训练之前,对数据预先进行排序并保存为block,后续迭代中重复使用,减少计算,同时在计算分割点时,可以并行计算
8.可并行的近似直方图算法,树结点在进行分裂时,需要计算每个节点的增益,若数据量较大,对所有节点的特征进行排序,遍历的得到最优分割点,这种贪心法异常耗时,这时引进近似直方图算法,用于生成高效的分割点,即用分裂后的某种值减去分裂前的某种值,获得增益,为了限制树的增长,引入阈值,当增益大于阈值时,进行分裂;

5. LightGBM

改进:
改进了XGboost中的预排序精确贪心算法,这种方法对cache优化不好。支持并行化学习,可处理大规模数据,支持直接使用类别特征。
与SGboost对比:
1.XGBoost采用预排序,在迭代之前,对结点的特征做预排序,遍历选择最优分割点,数据量大时,贪心法耗时,LightGBM方法采用histogram算法,占用的内存低,数据分割的复杂度更低,但是不能找到最精确的数据分割点。同时,不精确的分割点可以认为是降低过拟合的一种手段。
2.LightGBM借鉴Adaboost的思想,对样本基于梯度采样,然后计算增益,降低了计算
3.LightGBM对列进行合并,降低了计算
4.XGBoost采样level-wise策略进行决策树的生成,同时分裂同一层的节点,采用多线程优化,不容易过拟合,但有些节点分裂增益非常小,没必要进行分割,这就带来了一些不必要的计算;LightGBM采样leaf-wise策略进行树的生成,每次都选择在当前叶子节点中增益最大的节点进行分裂,如此迭代,但是这样容易产生深度很深的树,产生过拟合,所以增加了最大深度的限制,来保证高效的同时防止过拟合。

6. 通用决策树

6.1 决策树的构造过程

决策树的构造是一个递归过程,其中的每个非叶子节点都表示为一个属性测试,每个分支代表这个特征属性在某个值域上的输出,每个叶子节点存放一个类别,这些样本集合都通过属性测试被划分到子节点中,根节点包含样本全集。
决策树的生成主要分以下两步:(1)节点的分裂:一般当一个节点所代表的属性无法给出判断时,则选择将这一节点分成2个子节点(2)阈值的确定:选择适当的阈值使得分类错误率最小 。
节点分裂终止条件:

  1. 当前节点包含的样本都是同一类别,此时该节点标为叶子节点,并设置该节点为对应类别。
  2. 属性用完时,无法再继续下分,此时该节点也标为叶子节点,该节点的类别设置为该节点所包含样本最多的类别。
  3. 数据用完时,类别设置为父节点中所含样本最多的类别。

6.2 属性划分方法

3个公式:信息熵(信息增益),信息增益率,基尼系数

  1. ID3-信息熵(ID3):对于一组数据,熵越小说明分类结果越好。假定当前样本集合D中第k类样本所占的比例为pk,则样本集合D的信息熵定义为:
    H ( D ) = − ∑ K = 1 ∣ K ∣ ∣ D k ∣ ∣ D ∣ log ⁡ 2 ∣ D k ∣ ∣ D ∣ \mathrm{H}(\mathrm{D})=-\sum_{\mathrm{K}=1}^{|\mathrm{K}|} \frac{\left|\mathrm{D}_{\mathrm{k}}\right|}{|\mathrm{D}|} \log _{2} \frac{\left|\mathrm{D}_{\mathrm{k}}\right|}{|\mathrm{D}|} H(D)=K=1KDDklog2DDk
    信息增益:是决策树中ID3算法中用来进行特征选择的方法,就是用整体的信息熵减掉以按某一特征分裂后的条件熵,结果越大,说明这个特征越能消除不确定性。
    条件熵公式为(假设划分后产生了i个分支子节点):
    H ( D ∣ A ) = ∑ i = 1 N ∣ D i ∣ ∣ D ∣ H ( D i ) H(D \mid A)=\sum_{i=1}^{N} \frac{\left|D_{i}\right|}{|D|} H\left(D_{i}\right) H(DA)=i=1NDDiH(Di)
    信息增益公式为:
    G ain ⁡ ( D , A ) = H ( D ) − H ( D ∣ A ) \mathrm{G}\operatorname{ain}(\mathrm{D}, \mathrm{A})=\mathrm{H}(\mathrm{D})-\mathrm{H}(\mathrm{D} \mid \mathrm{A}) Gain(D,A)=H(D)H(DA)

  2. 信息增益率(C4.5) :
    由于信息增益会偏向取值数多的属性,如果遇上有唯一标识的属性那最后会将不确定性减到0,因此引入了信息增益率来控制这个现象,首先用ID3得到信息增益高于平均水平的候选属性,再计算增益率:
    Gainratio ( D , A ) = H ( D ) − H ( D ∣ A ) S (\mathrm{D}, \mathrm{A})=\frac{\mathrm{H}(\mathrm{D})-\mathrm{H}(\mathrm{D} \mid \mathrm{A})}{\mathrm{S}} (D,A)=SH(D)H(DA)
    其中:
    S = − ∑ i = 1 k ∣ D i ∣ ∣ D ∣ log ⁡ 2 ∣ D i ∣ ∣ D ∣ \mathrm{S}=-\sum_{i=1}^{k} \frac{\left|D_{i}\right|}{|D|} \log _{2} \frac{\left|D_{i}\right|}{|D|} S=i=1kDDilog2DDi

  3. 基尼指数(cart树):
    基尼指数反映的时从样本集D中随机抽取2个样本,其类别标记不一致的概率,表现的是集合的纯度(类别不一致概率越低,纯度越高,这个子节点的拆分效果越好)。
    Gini ⁡ ( D ) = 1 − ∑ k = 1 K ( C k D ) 2 \operatorname{Gini}(D)=1-\sum_{k=1}^{K}\left(\frac{C_{k}}{D}\right)^{2} Gini(D)=1k=1K(DCk)2
    当按特征A分裂时,基尼系数的计算如下:
    Gini ⁡ ( D , A ) = ∑ i = 1 N ∣ D i ∣ ∣ D ∣ Gini ⁡ ( D i ) \operatorname{Gini}(\mathrm{D}, \mathrm{A})=\sum_{i=1}^{N} \frac{\left|D_{i}\right|}{|D|} \operatorname{Gini}(D i) Gini(D,A)=i=1NDDiGini(Di)

    为什么要用基尼系数 基尼系数与信息熵计算出来的结果差距很小,但是由于其不用计算对数,因此计算极快。

6.3 剪枝

剪枝的目的:为了对付过拟合
方法:

  1. 预剪枝:构造的时候先评估,再考虑是否分支
  2. 后剪枝:在构造好后,从下往上评估分支的必要性

6.4 连续值与缺失值处理

  1. 连续值离散化:
    常用方法为二分法
  2. 缺失值处理:(选择划分属性,分配样本类别)
    (1)如何在属性缺失的情况下选择划分属性?
    选择属性集上没有缺失值的样本子集,计算子集上的信息增益,在城上子集占样本集的比重
    (2)给定划分属性,若某样本在该属性上缺失值,如何划分到具体分支上?
    若样本子集在属性k上缺失,则将该样本以不同的权重(每个分支所含样本比例),将样本划分到所有分支节点中。

6.5 优点和缺点

优点:非参数型,容易解释,能很好地处理缺失特征,对特征空间具有鲁棒性。
缺点:不能在线学习,容易过拟合(因此要剪枝),容易陷入局部最小。

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好的,我来简单介绍一下这三个分类算法的原理及应用: 1. 决策树分类算法: 决策树算法是一种基于树形结构的分类算法,通过对数据集进行分割,将数据分成多个子集,每个子集都对应着一个决策树节点。在决策树中,每个节点都包含了一个属性测试,用于对数据集进行划分。决策树的生成过程是一个递归的过程,通过计算每个属性对数据集的划分能力,选择最佳的属性作为当前节点的属性测试,然后将数据集划分成多个子集,对每个子集递归生成子树。当数据集划分到子集中只包含同一类别的数据时,生成叶节点,表示当前决策树已完成。 决策树算法的应用非常广泛,可以用于数据挖掘、机器学习、模式识别等领域。例如,可以使用决策树算法来预测股票市场走势、判断病人是否患有某种疾病等。 2. 逻辑回归分类算法: 逻辑回归算法是一种基于概率的分类算法,通过对数据进行建模,计算每个样本属于某个类别的概率,然后将概率转换为类别标签。逻辑回归算法的核心思想是构建一个逻辑回归模型,通过最大化似然函数来估计模型参数,然后使用模型对新样本进行分类。 逻辑回归算法在实际应用中非常广泛,在医学、金融、市场营销等领域都有广泛的应用。例如,可以使用逻辑回归算法来预测客户是否会购买商品、判断病人是否患有某种疾病等。 3. K-近邻分类算法: K-近邻算法是一种基于距离的分类算法,通过计算待分类样本与训练集中每个样本之间的距离,选择距离最近的K个样本作为其邻居,然后根据邻居的类别标签来确定待分类样本的类别。K-近邻算法的核心思想是样本的相似性,距离越近、相似性越高,越容易归为同一类别。 K-近邻算法的应用也非常广泛,在文本分类、图像分类、人脸识别等领域都有广泛的应用。例如,可以使用K-近邻算法来识别手写数字、判断一个人是否喜欢某个电影等。

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