饭了!

    这段时间不知道怎么了?坐卧不宁!

    心烦的要命!


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为了实现面向接口的编程,可以定义一个抽象接口`Hospitality`,并让不同的角色实现该接口的方法。具体实现如下: ```java // 定义接口 interface Hospitality { void eat(); // 吃 void sleep(); // 睡觉 } // 学生类实现 Hospitality 接口 class Student implements Hospitality { public void eat() { System.out.println("学生去食堂吃!"); } public void sleep() { System.out.println("学生回寝室睡觉!"); } } // 教师类实现 Hospitality 接口 class Teacher implements Hospitality { public void eat() { System.out.println("教师去教工餐厅吃!"); } public void sleep() { System.out.println("教师回学校公寓睡觉!"); } } // 家长类实现 Hospitality 接口 class Parent implements Hospitality { public void eat() { System.out.println("家长去招待所馆吃!"); } public void sleep() { System.out.println("家长回招待所睡觉!"); } } // 外宾类实现 Hospitality 接口 class Foreigner implements Hospitality { public void eat() { System.out.println("外宾去酒店吃!"); } public void sleep() { System.out.println("外宾回酒店睡觉!"); } } // 领导类实现 Hospitality 接口 class Leader implements Hospitality { public void eat() { System.out.println("领导去宾馆吃!"); } public void sleep() { System.out.println("领导回宾馆睡觉!"); } } ``` 然后,我们可以在客户端中创建不同的角色对象,并根据其不同的身份调用`Hospitality`接口的方法。 ```java public class HospitalityDemo { public static void main(String[] args) { // 创建不同的角色对象 Hospitality student = new Student(); Hospitality teacher = new Teacher(); Hospitality parent = new Parent(); Hospitality foreigner = new Foreigner(); Hospitality leader = new Leader(); // 调用接口方法,根据不同的身份输出不同的结果 student.eat(); student.sleep(); teacher.eat(); teacher.sleep(); parent.eat(); parent.sleep(); foreigner.eat(); foreigner.sleep(); leader.eat(); leader.sleep(); } } ``` 输出结果如下: ``` 学生去食堂吃! 学生回寝室睡觉! 教师去教工餐厅吃! 教师回学校公寓睡觉! 家长去招待所馆吃! 家长回招待所睡觉! 外宾去酒店吃! 外宾回酒店睡觉! 领导去宾馆吃! 领导回宾馆睡觉! ```
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