描述:
单例 是最为最常见的设计模式之一。对于任何时刻,如果某个类只存在且最多存在一个具体的实例,那么我们称这种设计模式为单例。例如,对于 class Mouse (不是动物的mouse哦),我们应将其设计为 singleton 模式。
你的任务是设计一个 getInstance
方法,对于给定的类,每次调用 getInstance
时,都可得到同一个实例。
样例:
在 Java 中:
A a = A.getInstance();
A b = A.getInstance();
a 应等于 b.
Java代码:
class Solution {
/**
* @return: The same instance of this class every time
*/
private static Solution instance = new Solution();
private Solution(){}
public static Solution getInstance() {
return instance;
}
};