《Thinking in Java》笔记之调用构造器顺序

第4版158页:java对象调用构造器遵照顺序:
1.调用基类构造器。这个步骤会不断地反复递归下去,首先是构造这种层次结构的根,然后是下一层导出类,直到最低层的导出类。
2.按声明顺序调用成员的初始化方法。
3.调用导出类构造器主体。
例子源码:各个类代码比较少,这里就不分开文件写了。

public class Meal {

    public Meal() {
        super();
        System.out.println("meal");
    }

}

public class Bread {
    public Meal() {
        super();
        System.out.println("bread");
    }
}

public class Cheese {
    public Meal() {
        super();
        System.out.println("cheese");
    }
}

public class Lettuce {
    public Meal() {
        super();
        System.out.println("lettuce");
    }
}

public class Lunch extends Meal {
    public Lunch() {
        super();
        System.out.println("lunch");
    }
}

public class PortableLunch extends Lunch {
    public Lunch() {
        super();
        System.out.println("portableLunch");
    }
}

public class Sandwich extends PortableLunch {
    private Bread bread = new Bread();
    private Cheese cheese = new Cheese();
    private Lettuce lettuce = new Lettuce();

    public Sandwich() {
        super();
        System.out.println("sandwich");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Sandwich();
    }
}

运行结果
这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值