1. 目标
这一节我们来写一个功能完备的Player类,实现以下功能:
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播放控制(播放/暂停)
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音量控制
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播放顺序控制
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播放进度控制
2. 实现
实现播放功能可以用libVlc、ffmpeg和QMediaPlayer这几种方案,但libVlc和ffmpeg都太重了,我们的需求只是简单的播放音乐,所以当前选择QMediaPlayer。
创建一个player模块,包含一个继承QObject的Player类:
player
- player.pri
- player.h
- player.cpp
在player.pri中添加multimedia模块:
QT += multimedia
Qt6对multimedia模块进行了大幅修改,与Qt5相比有巨大的不同(参考Changes to Qt Multimedia | Qt Multimedia 6.7.2),我们的代码Qt6以上才能编译,可以在pri文件中加入限制:
lessThan(QT_MAJOR_VERSION, 6): error("The minimum supported version is QT6"
2.1 播放控制
创建一个QMediaPlayer对象:
// player.h
class QMediaPlayer;
class Player : public QObject {
...
private:
QMediaPlayer *m_player = nullptr;
};
// player.cpp
#include "player.h"
#include <QMediaPlayer>
Player::Player(QObject *parent) : QObject{parent} {
m_player = new QMediaPlayer(this);
}
然后创建三个public的槽函数:
void Player::play(const QString &path) {
m_player->setSource(QUrl(path));
m_player->play();
}
void Player::pause() {
m_player->pause();
}
void Player::stop() {
m_player->stop();
}
2.2 音量控制
QMediaPlayer包含了默认的播放设备,用audioOutput函数返回一个QAudioOutput对象指针,该对象即可控制播放音量:
// 设置音量
void Player::setVolume(float vol) {
QAudioOutput *device = m_player->audioOutput();
if (nullptr != device) device->setVolume(vol);
}
// 设置静音
void Player::setMuted(bool muted) {
QAudioOutput *device = m_player->audioOutput();
if (nullptr != device) device->setMuted(muted);
}
也可以先设置播放设备,然后利用该设备来控制音量:
Player::Player(QObject *parent) : QObject{parent} {
m_output = new QAudioOutput(this);
m_player = new QMediaPlayer(this);
m_player->setAudioOutput(m_output);
}
2.3 播放顺序控制
Qt6取消了QMediaPlaylist类,只在example代码中保留,所以播放顺序控制需要自己写Playlist类,或者从qt example代码中迁移QMediaPlaylist类,这里我们选择自定义Playlist类。
在player模块中添加一个Playlist类:
player
- player.pri
- player.h
- player.cpp
- playlist.h
- playlist.cpp
主要提供以下几类接口:
// 歌曲管理接口
void setSongList(const QVariantList &songList);
void appendSong(const QVariantMap &song);
void insertSong(int index, const QVariantMap &song);
bool removeSong(int index);
void clear();
bool isEmpty() const;
// 播放模式
PLAYBACK_MODE playbackMode() const { return m_mode; }
void setPlaybackMode(PLAYBACK_MODE mode);
// 播放顺序管理
void setCurrentIndex(int index);
QString songAt(int index);
QString currentSong();
QString previousSong();
QString nextSong();
2.4 播放进度控制
这个比较简单:
// player.h
class Player : public QObject {
...
void setPosition(qint64);
};
// player.cpp
void Player::setPosition(qint64 pos) {
m_player->setPosition(pos);
}
PS: 代码已经开源在github:linqiaqun/music-player: A cross platform music player (github.com) 欢迎star/fork/issue