1. 概述
做音乐播放器,总是免不了要读写音频文件的元数据(Meta Data),不幸的是,Qt的multimedia模块只能查看元数据,不能编辑(甚至是播放的时候才能返回元数据,具体可以参考QMediaPlayer的metaDataChanged信号)。
因此,我们只能寻找其它的开源实现,比如音视频全能的ffmpeg,不过它太重了,所以我们选择TagLib。
2. 实现
TagLib官网和Github都只提供了源码,需要自己编译,不过使用CMake+Visual Studio编译也挺简单的,就不赘述了。
编译好之后,我们创建一个taglibhelper模块,包含TagLibHelper类:
taglibhelper
- taglibhelper.pri
- taglibhelper.h
- taglibhelper.cpp
- taglib
- bin
- include
- lib
这个类主要就是读和写两个接口,为了减少对文件的占用(防止播放时读写冲突),我们将接口设计成静态的,一次读取多个属性后关闭文件:
static QVariantMap getPropertyList(const QString &path, const QStringList &nameList);
static bool setPropertyList(const QString &path, const QVariantList &list);
读写属性都需要打开文件,获得TagLib::Tag对象,如:
TagLib::FileRef *ref = new TagLib::FileRef(TagLib::FileName(path.toLocal8Bit().data()));
if (nullptr == ref) {
qCritical() << "load file failed: " << path;
return QVariantMap();
}
TagLib::Tag *tag = ref->tag();
然后根据对应接口读写属性,比如artist和setArtist。另外需要注意的是,TagLib自己定义了String类,所以需要转换一下,防止乱码。
PS: 代码已经开源在github:linqiaqun/music-player: A cross platform music player (github.com) 欢迎star/fork/issue