归并排序-求逆序数算法

128 篇文章 4 订阅
36 篇文章 1 订阅
 

归并排序一直以为比较简单,不算特别重视,今天试着写了一下,很尴尬,失败了几次.最后还是决定写博记录一下.废话不多说,直接进正题.

 

算法:归并排序是分治法(分而治之)的一种典型应用,应用递归的思想,自顶向下思考:先假定MergeSort()可以将一个乱序的数组排好序,因此就可以开始"分"(将一个数组平均分成两部分),再"治"(分别对前后部分调用MergeSort()使它们有序),最后再写一个合并子函数Merge(),它可以将两个有序的数组合并,Merge()实现起来比较容易.只需要管理两个指针,分别指向两个子数组的开头,开辟新内存保存中间结果,遍历完两个数组就可以完成,时间是Θ(n).

 

假定n个元素的数组调用MergeSort()需要时间T(n).因此,T(n)=2T(n/2)+Θ(n).由主定理可知:T(n)=Θ(nlogn).归并排序算法的时间复杂度是Θ(nlogn),空间复杂度是Θ(n).

 

     由归并排序扩展可以求逆序数.

 

  逆序数的定义:如果 i < j 且A[i] > A[j].则A[i]和A[j]即为逆序数对.逆序数对的个数就叫逆序数.因此求逆序数可以通过管理两个指针,两次扫描数组,蛮力法求出,显然时间复杂度是Θ(n^2).那么有更快的办法吗?答案是肯定的,利用归并排序法,稍做改进即可.在Merge()中,合并两个已经有序的数组A,B.因为A.B有序,所以,A,B各自的逆序数是0,所以AB的逆序数等于A,B之间的逆序数.

 

举个例子: A=1,4,6,7,9 B=2,3,5,10,13,21.在Merge中发现当前i号元素4比2大,那么4的逆序数需要+1,又因6,7,9都排在4后面,那么6,7,9的逆序数也应该+1,所以总体的逆序数应该加上last-i+1.(如果i号元素比B[j]小(比如4比5小),无法确定逆序数的变化,不作任何修改).

代码:

 

#include<iostream>
using namespace std;
int count=0;//新增
void Merge(int* A,int left,int mid,int right,int* C)
{	//Merge可以将两个有序的数组排好序,时间复杂度:o(n)
	int i=left;
	int j=mid+1;
	int k=left;
	while(i <= mid && j <= right)
	{
		if(A[i] <= A[j])
			C[k++]=A[i++];
		else
		{
			C[k++]=A[j++];
			count += mid-i+1;//新增
		}
	}
	while(i <= mid)
		C[k++]=A[i++];
	while(j <= right)
		C[k++]=A[j++];
	//C[]已经有序,将C[]中数据复制回原数组A[]
	for(int i=left;i <= right;++i)
		A[i]=C[i];
}	
void MergeSort(int* A,int left,int right,int* C)//假定MergeSort能将一个乱序数组A排好序.
{
	if(left < right)
	{
		int mid=(left+right)/2;
		MergeSort(A,left,mid,C);//排好一个数组1
		MergeSort(A,mid+1,right,C);//排好一个数组2
		Merge(A,left,mid,right,C); //合并两个有序的数组
	}
}

void main()
{
	int A[]={2,1,3,6,4,0,11,3,5};
	int len=sizeof(A)/sizeof(A[0]);
	int *C=new int[len];
	MergeSort(A,0,len-1,C);
	for(int i=0;i<len;++i)
		cout<<A[i]<<' ';
	cout<<endl;
	cout<<count<<endl;
	delete[] C;
}

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 20
    点赞
  • 52
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Raise

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值