一.方法:
1.封装一段特定的业务逻辑功能
2.方法尽可能的独立,一个方法只干一件事
3.方法可以被反复的调用多次
4.减少代码重复,便于代码的维护,有利于团队的协作开发
二.方法的定义:
修饰词 返回值类型 方法名(参数列表){
方法体
}
三.方法的调用:
1.无返回值: 方法名(有参传参);
2.有返回值: 数据类型 变量 = 方法名(有参传参);
四.return:
1.return;————>结束方法的执行
2.return 值;
(1)结束方法的执行
(2)返回结果给调用方
package day06;
//方法参数
//有返回值的方法不能为空,必须有return
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
say();
int a=Hi();
sayHi("linsa");
int i=6,j=5;
int b=plus(i,j);
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
public static void say() {//无参数无返回值
System.out.println("Hello Everybody");
}
public static int Hi() {//无参数有返回值
say();//函数的调用
return 7;//1.结束方法的执行 2.返回结果给调用方
}
public static void sayHi(String name) {//有参数无返回值
System.out.println("My name is "+name);
}
public static int plus(int num1,int num2) {//有参数有返回值
int num=num1+num2;
return num;//返回num里的数
}
}
效果如图:
五.猜字符小游戏:
1.设计数据结构
(1)char[] chs;//随机生成的字符数组
(2)char[] input//用户输入的字符数组
(3)int letterRight;//字符对的个数
int positionRight;//位置对的个数
int[] result;//对比的结果
(4)int score;//得分
2.设计程序结构:方法
String str = scan.next().toUpperCase();//把输入值都转换为大写
String str = scan.next().toLowerCase();//把输入值都转换为小写
char[] input=str.toCharArray();//键盘不能接受char的值,可以接受String,把String转换成char数组
str.equals("EXIT") or "EXIT".equals(str)//字符串相等用equals
boolean[] flag=new boolean[letters.length];//boolean数组默认都存为false
(1)主方法:
(2)生成随机字符数组:
public static char[] generate() {
char[] chs = new char[5];
return chs;
}
(3)对比:随机字符数组与用户输入的字符数组
public static int[] check(char[] chs,char[] input){
int[] result = new int[2];
return result;
}
3.设计算法:方法体
(1)将字符串转换为字符数组
char[] input=str.toCharArray();
(2)将所有字母转换为大写字母
str=str.toUpperCase();
将所有字母转换为小写字母
str=str.toLowerCase();
(3)判断字符串内容是否相等
if(str.equals("EXIT")){
}
package day07;
//猜字母小游戏
import java.util.Scanner;
public class GuessingLettersGame {
//主方法
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("GuessingGame>欢迎尝试猜字母游戏!");
int grade;
do {
System.out.print("GuessingGame>请输入游戏级别(5、7、9)?");
grade = scan.nextInt();
}while(grade != 5 && grade!=7 && grade!=9);
char[] chs=generate(grade);
System.out.println(chs);//作弊
System.out.println("GuessingGame>游戏开始,"
+ "请输入你所猜的"+grade+"个字母序列:(exit——退出)");
int count=0;//猜错的次数
while(true) {//自造死循环
String str = scan.next().toUpperCase();//把输入值都转换为大写
if(str.equals("EXIT")) {//字符串相等用equals
System.out.println("下次再来吧!");
break;
}
char[] input=str.toCharArray();
int[] result=check(chs,input);
if(result[0]==chs.length) {
int score = 100*chs.length-10*count;
System.out.println("猜对了!得分为:"+score);
break;
}else {
count++;//猜错的次数增一
System.out.println("GuessingGame>你猜对"+result[1]+"个字符,其中"+
result[0]+"个字符的位置正确!(总次数="+count+",exit——退出)");
}
}
scan.close();
}
//随机生成字符数组
public static char[] generate(int grade) {
char[] chs = new char[grade];
char[] letters = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J',
'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
'W', 'X', 'Y', 'Z' };//随机字符范围数组
boolean[] flag=new boolean[letters.length];//默认都存为false
for(int i=0;i<chs.length;i++) {
int index;
do {
index=(int)(Math.random()*letters.length);
}while(flag[index]);// 判断生成的字符是否重复
chs[i]=letters[index];//基于下标index到letters中选字符
flag[index]=true;
}
return chs;
}
//对比:随机字符数组与用户输入的字符数组
public static int[] check(char[] chs,char[] input) {
int[] result = new int[2];
for(int i=0;i<chs.length;i++) {
for(int j=0;j<input.length;j++) {
if(chs[i]==input[j]) {
result[1]++;//字符对
if(i==j) {
result[0]++;//位置对
}
break;//跳出剩余input元素不需要再进行比较
}
}
}
return result;
}
}
效果如图: