React-Native频繁修改IP,烦吗

本文介绍了如何解决React-Native在开发过程中因频繁切换设备而导致的IP地址修改问题。通过Objective-C宏判断运行环境,结合XCode编译时运行脚本动态获取IP并写入plist文件,实现了在debug和release模式下自动设置IP,同时解决了在真机和Chrome上Debug的需求。但可能存在的问题是,当有多个IP时选择不准确,目前采用暴力检索方法解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

React-Native 开发中,从模拟器切换到真机你必须要做的是:打开AppDelegate.m,将jsCodeLocation = [NSURL URLWithString:@"http://localhost:8081/index.ios.bundle?platform=ios&dev=true"];修改为jsCodeLocation = [NSURL URLWithString:@"http://【你的IP】:8081/index.ios.bundle?platform=ios&dev=true"];, 从真机切换到模拟器,你又得修改一次,如此反复。更烦的是,团队开发的时候,有人不小心把他的IP push上去了,你pull下来的时候一编译运行,怎么自己修改的JS代码都不起作用呢?然后各种log,最后发现,尼玛,连接到别人IP去了。反正就是各种坑。
如果你也遇到以上的问题,那就继续看下去哈。
解决这个问题,其实很简单,只要我们判断一下如果是在模拟器上运行的话就用localhost,如果是真机的话就是用计算机的IP,Objective-C 也为我们提供了这样一个宏:TARGET_OS_SIMULATOR 用来判断是否是在模拟器上运行,所以我们可以很简单的写出下面的代码:

#if TARGET_OS_SIMULATOR
  jsCodeLocation = [NSURL URLWithString:@"http://localhost:8081/index.ios.bundle?platform=ios&dev=true"];
#else
#warning "DEBUG DEVICE"
  NSString *serverIP = 【你的IP】;
  NSString *jsCodeUrlString = [NSString stringWithFormat:@"http://%@:8081/index.ios.bundle?platform=ios&dev=true", serverIP];
  jsCodeLocation = [NSURL URLWithString:jsCodeUrlString];
#endif

这样,就完成了。但是如果是 release 的话想使用打包的文件咋办? 我们可以直接判断:如果是在 debug 下的话就是用上面的代码,否则则是用

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