STM32-点灯程序


STM32-点灯程序

最近学习使用STM32,做个记录吧。
刚接触,就先从点灯程序开始。单片机的点灯程序,就相当于学语言的hello world程序了。


先简单介绍下开发环境,芯片类型是STM32F030C8,集成开发环境用的是Keil5 MDK-ARM,仿真器使用JLINK。

要点灯,先要确定接灯的引脚。我的板子上是PA0接的一个led灯。
在程序中,就是GPIO_Pin_0了。为了扩展性,或者说,为了方便修改引脚,我使用了一个函数来封装。如下:

int get_gpios(){    
    return GPIO_Pin_0 ;//连接到灯的gpio引脚,可以有多个        
}

要点灯,也就是要将这个引脚设置为输出,并控制它的高低电平。我们先来进行初始化设置:

void LED_Init(void)
{

  GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
  
  /* 使能GPIOA时钟 */  
  RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOA, ENABLE);

  /* 配置LED相应引脚PA1*/
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = get_gpios();
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
  GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
  GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
    
  GPIOA->BSRR = get_gpios() ;//点亮灯        
}


具体的闪灯的实现,也写了一个函数,方便后面调用:

int flag_led_on=0;

void LED_toggle(){    
    flag_led_on = 1 - flag_led_on;    
    if(flag_led_on!=0){
        GPIOA->BRR = get_gpios() ;     //reset
    } else {
        GPIOA->BSRR = get_gpios() ;    //set
    }        
}

 

这样,主体的功能就完成了,剩下的就是在主循环中进行调用了。
主函数非常简单:

int main(void)
{

    LED_Init();//灯的初始化
        
    while(1){
        Delay(1600000);//延时1s
        LED_toggle(); //LED翻转
    }

}

这里还有一个新函数:Delay(),就是一个延时函数。为了简化代码,所以延时函数没有使用定时器,是简单的循环等待。如下:

void Delay(uint32_t nCount) 
{
     for(; nCount != 0; nCount--);
}


至此,这个点灯程序就完成了,是不是很简单。

另外,简单说明下延时函数为什么使用了 1600000 为参数。
是我通过实验,发现设置为这个值对应的时间基本上是1s。
但是,在不同的板子上,程序做不同的优化,或者延时代码的写法有所不同,都会导致延时时间的差异。具体取值可以自己根据实际运行情况调整。

以后,我再仔细分析下这个取值的道理。


这个demo的工程代码,可以从如下地址获取:

https://download.csdn.net/download/lintax/10734630

 

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### 回答1: 你好,我可以回答这个问题。stm32单片机点灯程序可以通过配置GPIO口实现,具体步骤如下: 1. 初始化GPIO口,选择对应的引脚和模式(输入/输出)。 2. 配置GPIO口的输出电平,使LED灯亮起或熄灭。 3. 循环执行以上两个步骤,可以实现LED灯的闪烁效果。 希望我的回答能够帮到你。 ### 回答2: STM32单片机点灯程序主要包括引脚设置、时钟配置和代码编写等几个步骤。 首先,需要根据所选型号的STM32单片机,确定用于点灯的引脚。比如,我们选择了引脚PA5作为控制LED灯的引脚。 其次,需要配置单片机的时钟,以确保单片机能够正常工作。根据具体情况,可以选择使用内部晶振或外部晶振来提供时钟,也可以选择使用PLL锁相环来提高时钟频率。如选择外部晶振,则需要将外部晶振的频率配置到相应的寄存器中。 接下来,编写代码实现点灯功能。首先,需要包含相应的头文件,例如"stm32f10x.h",这个头文件包含了所需的寄存器定义和相关宏定义。然后,在main函数中进行引脚初始化,设置引脚PA5为输出模式。方法是通过修改GPIOx_CRL或GPIOx_CRH寄存器实现,其中GPIOx代表GPIO的端口号,CRL代表低字节的配置,CRH代表高字节的配置。对于PA5引脚,位5、4、3、2分别对应位控制模式设置为输出模式的配置值。 接下来,在无限循环中实现灯的闪烁。可通过修改寄存器GPIOx_ODR的位5的值来控制引脚的电平,从而控制LED灯的点灭和点亮。可以通过赋值1或0来实现。为了延迟LED灯的亮灭时间,可以在LED点亮后加入一个延迟函数,使用定时器、计数器或系统滴答定时器等功能来实现。 最后,将编写的代码编译、烧录到STM32单片机中。可以使用Keil MDK等集成开发环境来完成编译、烧录和调试的操作。 以上便是完成STM32单片机点灯程序的基本步骤。通过上述步骤,我们可以实现对单片机引脚的控制,从而点亮LED灯。 ### 回答3: STM32单片机点灯程序是一种常见的入门级程序,通过编写代码控制单片机的GPIO(通用输入输出)口来控制LED灯的亮灭。 首先,我们需要选择一个合适的STM32芯片,并在开发环境中创建一个新的工程。接下来,我们需要在代码中引入相关的库文件,并配置好所使用的GPIO口。 在点灯程序中,我们可以选择任意一个GPIO口来连接LED灯。假设我们选择了GPIO口A的第5个引脚,那么首先要对该引脚进行初始化,设置为输出模式。代码如下: ```c #include "stm32f1xx.h" // 引入STM32库文件 void GPIO_Init(void) { RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPAEN; // 使能GPIOA外设时钟 GPIOA->CRL &= ~GPIO_CRL_MODE5; // 清零该引脚的MODE位,选择输出模式 GPIOA->CRL |= GPIO_CRL_MODE5_0; // 设置MODE位,选择输出模式最大速度为10MHz GPIOA->CRL &= ~GPIO_CRL_CNF5; // 清零该引脚的CNF位,选择通用推挽输出 GPIOA->BSRR = GPIO_BSRR_BS5; // 设置引脚输出高电平 } int main(void) { GPIO_Init(); while (1) { GPIOA->BSRR = GPIO_BSRR_BS5; // 将引脚电平置高,点亮LED for (int i = 0; i < 1000000; i++); // 延时 GPIOA->BRR = GPIO_BRR_BR5; // 将引脚电平置低,熄灭LED for (int i = 0; i < 1000000; i++); // 延时 } } ``` 在上述代码中,我们首先初始化GPIO口A的第5个引脚,然后在主函数中使用一个无限循环不断点亮和熄灭LED灯。在点亮LED时,我们将引脚的电平设置为高电平;熄灭LED时,我们将引脚的电平设置为低电平。通过延时操作可以调整LED点亮和熄灭的时间间隔。 编译并下载该程序STM32单片机中,在电路连接正确的情况下,你将看到LED灯不断的闪烁。这就是一个简单的STM32单片机点灯程序的实现。 当然,在实际的开发过程中,可能还需要添加更多的功能和代码,例如按键控制LED灯的亮灭、使用PWM调节LED灯的亮度等。不过,以上提供的示例代码已经足够演示如何实现一个基本的点灯程序
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