0801牛客网总结

在Internet上浏览时,浏览器和WWW服务器之间传输网页使用的协议是 HTTP

HTTP:超文本传送协议 (HTTP-Hypertext transfer protocol) 定义了浏览器(即万维网客户进程)怎样向万维网服务器请求万维网文档,以及服务器怎样把文档传送给浏览器。从层次的角度看,HTTP是面向(transaction-oriented)应用层协议,它是万维网上能够可靠地交换文件(包括文本、声音、图像等各种多媒体文件)的重要基础。

FTP,TFTP,Telnet:

 

文件传输协议(英文:File Transfer Protocol,缩写:FTP)是用于在网络上进行文件传输的一套标准协议。它属于网络传输协议的应用层。
FTP是一个8位的客户端-服务器协议,能操作任何类型的文件而不需要进一步处理,就像MIME或Unicode一样。
TFTP 用作一个单纯的特殊用途文件传输协议。允许只能单向传输文件。

Telnet协议是TCP/IP协议族的其中之一,是Internet远程登录服务的标准协议和主要方式,常用于网页服务器的远程控制,可供用户在本地主机运行远程主机上的工作。

 

Ping命令使用的是ICMP协议,是“Internet Control Message Protocol”(Internet控制消息协议)的缩写,是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。

 

从浏览器打开http://www.nowcoder.com,TCP/IP协议族中不会被使用到的协议是

http:应用层

tcp:传输层

IP:网络层

SMTP是邮件传输协议,所以用不到SMTP。

 

ICMP是(Internet Control Message Protocol)Internet控制 报文 协议。它是 TCP/IP协议族 的一个子协议,用于在IP 主机  路由 器之间传递控制消息。控制消息是指 网络通 不通、 主机 是否可达、 路由 是否可用等网络本身的消息

在IPv4协议中最常用的ICMP消息类型有以下几种:

•   回显应答(类型0)和回显请求(类型8):这是Ping程序发送的信息。

•目标不可达(类型3)

•源抑制(类型4):这是一种用于通知发送者路由器或者主机出现阻塞现象的ICMP消息,发送者需要降低发送速度。

•重定向(类型5):这个消息用来向可以访问两台路由器的主机说“请使用另一台路由器”。

•路由器信息应答(类型9)和路由器信息请求(类型10)

•超时(类型11):这个消息有两种用途。第一,当超过IP生存期时向发送系统发出错误信息。第二,如果分段的IP数据报没有在某种时限内重新组合,这个消息将通知发送系统。

 

ISDN

ISDN用户网络接口上包括以下几个功能群:

(1) 终端设备(TE)。终端设备分为两类:符合ISDN用户-网络接口标准要求的数字终端为TE1,不符合用户-网络接口要求的终端为TE2,如模拟电话机、X.25终端等。
(2) 终端适配器(TA,Terminal Adaptor)。其功能是把非ISDN的终端(TE2)接入到ISDN网络中。TA的功能包括速率适配和协议转换等。
(3) 网络终端设备(NT)。网络设备也分为两类:NT1和NT2。NT1为用户线传输服务,功能包括线路维护、监控、定时、馈电和复用等。NT2执行用户交换机(PBX)、局域网和中段控制设备的功能。
(4) 线路终端设备(LT)。LT使用户环线与交换局端连接的接口设备,实现交换设备与线路传输端之间的接口功能。

ISDN用户网络接口中定义的参考点包括R、S、T、U等,其中U接口就是U参考点定义的接口,用于连接本地环路,就是到电话局的那对实线,采用RJ11接口,使用RJ11头的中间两芯,且无极性。工作于网络终端设备(NT)1.

 

 

网络层---数据包的包格式里面有个很重要的字段叫做协议号。比如在传输层如果是TCP连接,那么在网络层IP包里面的协议号就将会有个值是6,如果是UDP的话那个值就是17---传输层。 
传输层---通过接口关联(端口的字段叫做端口)---应用层。 
用netstat –an 可以查看本机开放的端口号。 
代理服务器常用以下端口: 
(1). HTTP协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080 
(2). SOCKS代理协议服务器常用端口号:1080 
(3). FTP(文件传输)协议代理服务器常用端口号:21 
(4). Telnet(远程登录)协议代理服务器常用端口:23 

WIN2003远程登陆,默认的端口号为3389; 
DHCP server的端口号是67

端口号的范围是从1~65535。其中1~1024是被RFC 3232规定好了的,被称作“众所周知的端口”(Well Known Ports);从1025~65535的端口被称为动态端口(Dynamic Ports),可用来建立与其它主机的会话,也可由用户自定义用途。

一些常见的端口号及其用途如下:

TCP 21端口:FTP 文件传输服务

TCP 23端口:TELNET 终端仿真服务

TCP 25端口:SMTP 简单邮件传输服务

UDP 53端口:DNS 域名解析服务

TCP 80端口:HTTP 超文本传输服务

TCP 110端口:POP3 “邮局协议版本3”使用的端口

TCP 443端口:HTTPS 加密的超文本传输服务

TCP 1521端口:Oracle数据库服务

TCP 1863端口:MSN Messenger的文件传输功能所使用的端口

TCP 3389端口:Microsoft RDP 微软远程桌面使用的端口

TCP 5631端口:Symantec pcAnywhere 远程控制数据传输时使用的端口

UDP 5632端口:Symantec pcAnywhere 主控端扫描被控端时使用的端口

TCP 5000端口:MS SQL Server使用的端口

UDP 8000端口:腾讯QQ

 

 

TCP 25端口:SMTP 25仔

TCP 110端口:POP3 报警110 police

 

 

 

 

常见的网络协议\端口号

一个网络协议至少包括三要素:

语法 用来规定信息格式;数据及控制信息的格式、编码及信号电平等。

语义 用来说明通信双方应当怎么做;用于协调与差错处理的控制信息。

时序(定时 )详细说明事件的先后顺序;速度匹配和排序等

网际(络)层协议:包括:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议。

传输层协议:TCP协议、UDP协议。

应用层协议:FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS。

 

使用TCP协议的常见端口主要有以下几种: 
(1)

FTP:定义了文件传输协议,使用21端口。常说某某计算机开了FTP服务便是启动了文件传输服务。下载文件,上传主页,都要用到FTP服务。 
(2) 
Telnet:它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过这种端口可以提供一种基于DOS模式下的通信服务。如以前的BBS是纯字符界面的,支持BBS的服务器将23端口打开,对外提供服务。 
(3) 
SMTP:定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。如常见的免费邮件服务中用的就是这个邮件服务端口,所以在电子邮件设置中常看到有这么SMTP端口设置这个栏,服务器开放的是25号端口。 
(4) 
POP3:它是和SMTP对应,POP3用于接收邮件。通常情况下,POP3协议所用的是110端口。也是说,只要你有相应的使用POP3协议的程序(例如Foxmail或Outlook),就可以不以Web方式登陆进邮箱界面,直接用邮件程序就可以收到邮件(如是163邮箱就没有必要先进入网易网站,再进入自己的邮箱来收信)。 
使用UDP协议端口常见的有: 
(1) 
HTTP:这是大家用得最多的协议,它就是常说的"超文本传输协议"。上网浏览网页时,就得在提供网页资源的计算机上打开80号端口以提供服务。常说"WWW服务"、"Web服务器"用的就是这个端口。 
(2)

DNS:用于域名解析服务,这种服务在Windows 
NT系统中用得最多的。因特网上的每一台计算机都有一个网络地址与之对应,这个地址是常说的IP地址,它以纯数字+"."的形式表示。然而这却不便记忆,于是出现了域名,访问计算机的时候只需要知道域名,域名和IP地址之间的变换由DNS服务器来完成。DNS用的是53号端口。 
(3)

SNMP:简单网络管理协议,使用161号端口,是用来管理网络设备的。由于网络设备很多,无连接的服务就体现出其优势。 
另外代理服务器常用以下端口: 
(1). HTTP协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080 
(2). SOCKS代理协议服务器常用端口号:1080 
(3). FTP协议代理服务器常用端口号:21 
(4). Telnet协议代理服务器常用端口:23

(5).DHCP是动态主机配置协议,默认端口67(服务器)

 

双绞线也称为双扭线,是最古老但又最常用的传输媒体。把两根互相绝缘的铜导线并排放在一起,然后用规则的方法绞合起来(这样做是为了减少相邻的导线的电磁干扰)而构成双绞线。双绞线分为1类到5类,局域网中常用的为3类,4类和5类双绞线。 3类线用于语音传输及最高传输速率为 10Mbps的数据传输;4类线用于语音传输和最高传输速率为 16Mbps的数据传输;5类线用于语音传输和最高传输速率为 100Mbps的数据传输

同轴电缆由内导体铜质芯线,绝缘层,网状编制的外导体屏蔽层及保护塑料外层组成 ,内导体和外导体构成一组线对。由于外导体屏蔽层的作用,同轴电缆具有很好的抗干扰性。同轴电缆可以将 10Mb/S的基带数字信号传送1千米到 1.2千米,因此被广泛用于局域网中

光纤通信就是利用光导纤维传递光脉冲来进行通信,而光导纤维是光纤通信的媒体。光纤在任何时间都只能单向传输,因此,要实行双向通信,它必须成对出现,一个用于输入,一个用于输出,光纤两端接到光学接口上。光纤的传输系统比同轴电缆大的多,一般小同轴电缆的最大传输带宽为 20MHz左右,中同轴电缆的最大传输带宽为 60MHz左右。单根光导纤维的数据传输速率能达几Gbps,在不使用中继器的情况下,传输距离能达几十公里。

 

HOSTS:

搬运工:Hosts是一个没有扩展名的系统文件,windows下存在C:\Windows\System32\drivers\etc位置,linux下存在/etc位置,其作用就是将一些常用的网址域名与其对应的IP地址建立一个关联“数据库”,当用户在浏览器中输入一个需要登录的网址时,系统会首先自动从Hosts文件中寻找对应的IP地址,一旦找到,系统会立即打开对应网页,如果没有找到,则系统再会将网址提交DNS域名解析服务器进行IP地址的解析。

 

 

1.网络模型


OSI七层模型

7 应用层:允许访问网络资源。 通信单位:报文(指的是TCP/IP协议里广义的应用层 ) 
6 表示层:数据的转换,加密,压缩  
5 会话层:建立,管理,终止会话  
4 运输层:提供可靠的进程到进程的交付和差错恢复。  
3 网络层:从源到终点传送分组,提供网络互联。通信单位 数据报 
2 数据链路层:将比特组织成帧结构,提供逐跳交付。通信单位 帧 
1 物理层:经过媒体传送比特

2.TCP与UDP

UDP( User Datagram Protocal, 用户数据报协议 

(1)简介

面向数据报的不可靠的 传输层通信协议

(2)特点

UDP不能保证可靠传输,也就更不能保证所发送的数据的到达顺序,它所实现的是尽最大的努力交付。

UDP是面向数据报文的、无连接的协议,因此它的开销低并且发送器前的时延小(因为不用建立连接啊),面向报文也使得IP层在传输UDP协议的报文时既不会拆分也不会合并。

UDP可以支持一对一、一对多、多对一、多对多的通信。

UDP没有拥塞控制功能,它的发送速率不会随着网络出现的拥塞而降低,所以它的实时性较好。这也是许多视频聊天应用采用它的原因。

(3)报文格式


 

TCP( Transmission Control Protocol, 传输控制协议  )

(1)简介

面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议

(2)特点

TCP协议保证可靠传输,也就是说发送的数据是什么样,接收的数据也是什么样。

TCP协议是有连接的、面向数据流的协议。有连接是说数据传送前通信双方需要建立连接、通信完毕后需要断开连接,不过这里所提到的连接都是逻辑上的连接。面向数据流的意思是说发送方应用程序发送的数据是什么顺序,接收方应用读取的接收到的数据也是什么顺序。

TCP协议提供的是端到端的通信,也就是说一条TCP连接只能提供一对一的通信。不过,一个应用可以同时建立多条TCP连接来实现与多个目标的通信。

TCP协议提供拥塞控制功能,会在网络状况良好的情况下适当提高发送/接收速率,反之则适当降低发送/接收速率。这样,将会提高对网络的利用率。

(3) 数据封包结构

 

 

 

 

 

 

端口号的长度为16。。。。

 

网络安全是指网络系统的硬件软件及其系统中的数据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭受到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运行,网络服务不中断。

防火墙:所谓防火墙指的是一个有软件和硬件设备组合而成、在内部网和外部网之间、专用网与公共网之间的界面上构造的保护屏障

访问控制技术:防止对任何资源进行未授权的访问,从而使计算机系统在合法的范围内使用。意指,用户身份及其所归属的某项定义组来限制用户对某些信息项的访问,或限制对某些控制功能的使用的一种技术,如UniNAC网络准入控制系统的原理就是基于此技术之上。访问控制通常用于系统管理员控制用户对服务器、目录、文件等网络资源的访问。

入侵检测是指“通过对行为、安全日志或审计数据或其它网络上可以获得的信息进行操作,检测到对系统的闯入或闯入的企图”。入侵检测是检测和响应计算机误用的学科,其作用包括威慑、检测、响应、损失情况评估、攻击预测和起诉支持。

 

 

差错控制:

差错控制(error control)是在数字通信中利用编码方法对传输中产生的差错进行控制,以提高数字消息传输的准确性。

 

确认序列号=原始序列号+TCP段的长度

 

地址解析协议,  ARP (Address Resolution Protocol) 是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议。 主机 发送信息时将包含目标IP地址的ARP请求广播到网络上的所有主机,并接收返回消息,以此确定目标的物理地址;收到返回消息后将该IP地址和物理地址存入本机ARP缓存中并保留一定时间,下次请求时直接查询ARP缓存以节约资源。

RARP相反。。。。

 

Session是由应用服务器维持的一个服务器端的存储空间,用户在连接服务器时,会由服务器生成一个唯一的SessionID,用该SessionID 为标识符来存取服务器端的Session存储空间。而SessionID这一数据则是保存到客户端,用Cookie保存的,用户提交页面时,会将这一 SessionID提交到服务器端,来存取Session数据。这一过程,是不用开发人员干预的。所以一旦客户端禁用Cookie,那么Session也会失效。 
服务器也可以通过URL重写的方式来传递SessionID的值,因此不是完全依赖Cookie。如果客户端Cookie禁用,则服务器可以自动通过重写URL的方式来保存Session的值,并且这个过程对程序员透明。 
可以试一下,即使不写Cookie,在使用request.getCookies();取出的Cookie数组的长度也是1,而这个Cookie的名字就是JSESSIONID,还有一个很长的二进制的字符串,是SessionID的值。 
Cookie是客户端的存储空间,由浏览器来维持。

1.如果不设置过期时间,则表示这个cookie生命周期为浏览器会话期间,只要关闭浏览器窗口,cookie就消失了。
2.session机制是一种服务器端的机制,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息。但程序需要为某个客户端的请求创建一个session的时候,服务器首先检查这个客户端的请求里是否包含了一个session标识-称为session id,如果已经包含一个session id则说明以前已经为此客户创建过session,服务器就按照session id把这个session检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个,这种情况可能出现在服务端已经删除了该用户对应的session对象,但用户人为地在请求的URL后面附加上一个JSESSION的参数)。

3.恰恰是由于关闭浏览器不会导致session被删除,迫使服务器为seesion设置了一个失效时间,当距离客户端上一次使用session的时间超过这个失效时间时,服务器就可以认为客户端已经停止了活动,才会把session删除以节省存储空间。

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