6. c++和c的相互调用

本文介绍了如何在C++中调用C语言的代码,包括extern关键字的作用和__cplusplus预定义宏的含义。同时强调了C++编译器对重载函数的处理与C语言的不同。给出了创建可跨C/C++使用的模块的示例,包括头文件的条件编译声明和在C++中导入C库时使用extern "C"的方法。

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  • c++ 编译器能够兼容C语言的编译方式
  • c++ 编译器会优先使用c++编译的方式
  • extern关键字会强制让c++编译器进行c方式的编译
extern "C"
{
#include "c.h"  //c方式编译出来的c.c     调用c.c中的f();
}
int main(void)
{
    f();
    return 0;
}
  • 为了保证一段c代码只会以c的方式编译(上面代码c编译器无法通过)
    • __cplusplus是c++编译器内置的标准宏定义
    • __cplusplus的意义
      • 确保c代码以统一的c方式被编译成目标文件
#include <stdio.h>


#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

#include "add.h"

#ifdef __cplusplus
}
#endif


int main()
{
    int c = add(1, 2);

    printf("c = %d\n", c);

    return 0;
}
注意
  • c++编译器不能以c的方式编译重载函数
  • 编译方式决定函数名被编译后的目标名
    • c++编译方式将函数名和参数列表编译成目标名
    • c编译方式只将函数名作为目标名进行编译

应用示例

  1. 现在要写一个c语言的模块,供以后使用(以后的项目可能是c的也可能是c++的),源文件事先编译好,编译成.so或.o都无所谓。头文件中声明函数时要用条件编译包含起来,如下:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

//some code

#ifdef __cplusplus
}
#endif

也就是把所有函数声明放在some code的位置。
2. 如果这个模块已经存在了,可能是公司里的前辈写的,反正就是已经存在了,模块的.h文件中没有extern “C”关键字,这个模块又不希望被改动的情况下,可以这样,在你的c++文件中,包含该模块的头文件时加上extern “C”, 如下:

extern "C" {
#include "test_extern_c.h"
}
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