c++中的动态内存分配
- c++中通过new关键字进行动态内存申请
- c++中的动态内存申请是基于类型的
delete关键字用于内存释放
变量申请
Type* pointer = new Type; delete pointer;
数组申请
Type* pointer = new Type[N]; delete[] pointer;
动态内存分配示例
#include <stdio.h>
int main()
{
int* p = new int;
*p = 5;
*p = *p + 10;
printf("p = %p\n", p);
printf("*p = %d\n", *p);
delete p;
p = new int[10];
for(int i=0; i<10; i++)
{
p[i] = i + 1;
printf("p[%d] = %d\n", i, p[i]);
}
delete[] p;
return 0;
}
- new关键字与malloc的区别
- new关键字是c++的一部分
- malloc是由c库提供的函数
- new以具体类型为单位进行内存分配
- malloc以字节为单位进行内存分配
- new在申请单个类型变量时可以进行初始化
- malloc不具备内存初始化的特性
- new关键字的初始化
int* pi = new int(1);
float* pf = new float(2.0f)
char* pc = new char('c')
#include <stdio.h>
int main()
{
int* pi = new int(1);
// int* pa = new int[1];
float* pf = new float(2.0f);
char* pc = new char('c');
printf("*pi = %d\n", *pi);
printf("*pf = %f\n", *pf);
printf("*pc = %c\n", *pc);
delete pi;
delete pf;
delete pc;
return 0;
}
命名空间
- 在C语言中只有一个全局作用域
- C语言中所有的全局标识符共享一个作用域
- 标识符之间可能发生冲突
- c++中提出了命名空间的概率
- 命名空间将全局作用域分成不同的部分
- 不同的命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
- 命名空间可以嵌套
- 全局作用域也叫默认命名空间
- 命名空间的定义
namespace Name
{
namespace Internal
{
}
}
- c++命名空间的使用
- 使用整个命名空间: using namespace name;
- 使用命名空间中的变量: using name:: variable;
- 使用默认的命名空间中的变量: ::variable
#include <stdio.h>
namespace First
{
int i = 0;
}
namespace Second
{
int i = 1;
namespace Internal
{
struct P
{
int x;
int y;
};
}
}
int main()
{
using namespace First;
using Second::Internal::P;
printf("First::i = %d\n", i);
printf("Second::i = %d\n", Second::i);
P p = {2, 3};
printf("p.x = %d\n", p.x);
printf("p.y = %d\n", p.y);
return 0;
}