【一】
转自:http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/16848939
比较好的参考:http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/16849477
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。
每一个图片从服务器/SDCard中拉取到客户端之前都必须经过剪裁、缩放(剪裁)这两个过程,如果服务器没有处理图片的话。
一、Bitmap的生成
1.1 BitmapFactory decode出Bitmap
Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化。这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,而这个类的实现通过JNI接口来实例化Bitmap的,这个类就是BitmapFactory。
图一、BitmapFactory主要方法及Options选项
利用BitmapFactory可以从一个指定文件中,利用decodeFile()解出Bitmap;也可以定义的图片资源中,利用decodeResource()解出Bitmap。
1.2 decode时的选项
在使用方法decodeFile()/decodeResource()时,都可以指定一个BitmapFacotry.Options。
利用Options的下列属性,可以指定decode的选项:
- inPreferredConfig 指定decode到内存中,手机中所采用的编码,可选值定义在Bitmap.Config中。缺省值是ARGB_8888。
- inJustDecodeBounds 如果设置为true,并不会把图像的数据完全解码,亦即decodeXyz()返回值为null,但是Options的outAbc中解出了图像的基本信息。
- inSampleSize 设置decode时的缩放比例。
利用Options的这些值就可以高效的得到一幅缩略图。
图二、BitmapFactory.decodeFile()
先设置inJustDecodeBounds= true,调用decodeFile()得到图像的基本信息[Step#2~4];
利用图像的宽度(或者高度,或综合)以及目标的宽度,得到inSampleSize值,再设置inJustDecodeBounds= false,调用decodeFile()得到完整的图像数据[Step#5~8]。
先获取比例,再读入数据,如果欲读入大比例缩小的图,将显著的节约内容资源。有时候还会读入大量的缩略图,这效果就更明显了。
二、利用Bitmap和Matrix实现图像变换
Bitmap可以和Matrix结合实现图像的剪切、旋转、缩放等操作。
图三、Bitmap方法
用源Bitmap通过变换生成新的Bitmap的方法:
- public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, intwidth, int height, Matrix m, boolean filter)
- public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, intwidth, int height)
- public static Bitmap createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter)
第一个方法是最终的实现,后两种只是对第一种方法的封装。
第二个方法可以从源Bitmap中指定区域(x,y, width, height)中挖出一块来实现剪切;第三个方法可以把源Bitmap缩放为dstWidth x dstHeight的Bitmap。
设置Matrix的Rotate(通过setRotate())或者Scale(通过setScale()),传入第一个方法,可实现旋转或缩放。
图四、Bitmap实现旋转
三、保存图像文件
经过图像变换之后的Bitmap里的数据可以保存到图像压缩文件里(JPG/PNG)。
图五、保存Bitmap数据到文件
这个操作过程中,Bitmap.compress()方法的参数format可设置JPEG或PNG格式;quality可选择压缩质量;fOut是输出流(OutputStream),这里的FileOutputStream是OutputStream的一个子类。
总结一下,本文介绍Bitmap的使用方法——用Bitmap实现图像文件的读取和写入,并用Bitmap实现图像的剪切、旋转和缩放变换。
【二】
从网络上加载图片,除了图片缓存(LruCache)外,还需要解决图片内存大小和图片几何大小问题(前提是服务器端没有显示图片大小),解决从网络或sdcard上加载大图片有可能造成内存OOM的问题和图片可能产生的拉伸变形问题,图片从网络服务器上拉取到手机或从手机相机获取图片存入手机等,首先都应该对图片进行采样,减少高宽的像素来达到节省内存,之后再对采样后的图片进行裁剪方式生成缩略图或采用缩放方式生成缩略图(根据项目需求二则采用其一即可)。
下面是我写的采样图片、压缩图片、裁剪图片的3个函数,以后项目中可以直接复制使用:
1. 采样图片函数:
/**
* 采样图片,减少图片占用内存。
* 算法:采样率设为x,则要求 srcHeight / x > dstHeight,且 srcWidth / x > dstWidth;
* @param srcBitmap
* @param dstWidth
* @param dstHeight
* @return
*/
public static Bitmap sampleBitmap(String pathName, int dstWidth, int dstHeight) {
int inSampleSize = 1;
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);
int srcHeight = options.outHeight;
int srcWidth = options.outWidth;
if (srcHeight > dstHeight || srcWidth > dstWidth) {
// 计算出实际宽高和目标宽高的比率
final int heightRatio = Math.round((float) srcHeight / (float) dstHeight);
final int widthRatio = Math.round((float) srcWidth / (float) dstWidth);
// 选择宽和高中最小的比率作为inSampleSize的值,这样可以保证最终图片的宽和高
// 一定都会大于等于目标的宽和高。
inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
}
options.inSampleSize = inSampleSize;
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);
}
2. 缩放图片和裁剪图片生成缩略图的函数:
/**
* 缩放图片方式生成缩略图:必须调整目标宽、高来保持原始图片的宽高比,否则图片会被拉伸,
* 压缩算法是:比较(原始图片高宽比例)和(目标图片高宽比例)的大小,如果前者大于后者,则
* 说明需要减小目标图片的宽度以适应原始高宽比例;反之,减小目标图片的高度。
*
* 【思想是:要想达到原始图片的比例,目标图片只能减小高度或宽度的大小来适应,不能增加
* 图片大小】
* (1) srcHeight / srcWidth > dstHeight / dstWidth:只能减小dstWidth;
* (2) srcHeight / srcWidth < dstHeight / dstWidth: 只能减小dstHeight;
*
* @param srcBitmap
* @param dstWidht 必须小于srcBitmap图片的宽度
* @param dstHeight 必须小于srcBitmap图片的高度
* @return
*/
public static Bitmap createScaledBitmap(Bitmap srcBitmap, int dstWidth, int dstHeight) {
Bitmap retBitmap = null;
int srcWidth = srcBitmap.getWidth();
int srcHeight = srcBitmap.getHeight();
if (srcWidth > dstWidth && srcHeight > dstHeight) {
int srcScaled = srcHeight / srcWidth; // 原始图片高宽比例
int dstScaled = dstHeight / dstWidth; // 目标图片高宽比例
if (srcScaled > dstScaled) {
dstWidth = dstHeight / srcScaled; // dstHeight不变
} else {
dstHeight = dstWidth * srcScaled; // dstWidth不变
}
retBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(srcBitmap, dstWidth, dstHeight, true);
if (!srcBitmap.isRecycled()) {
srcBitmap.recycle();
}
return retBitmap;
}
return srcBitmap;
}
/**
* 剪切图片方式生成缩略图
* @author Habby
* @param srcBitmap
* @param dstWidth 必须小于srcBitmap图片的宽度
* @param dstHeight 必须小于srcBitmap图片的高度
* @return
*/
public static Bitmap createCenterCropBitmap(Bitmap srcBitmap, int dstWidth, int dstHeight) {
Bitmap retBitmap = null;
int srcWidth = srcBitmap.getWidth();
int srcHeight = srcBitmap.getHeight();
if (srcWidth > dstWidth && srcHeight > dstHeight) {
int x = (srcWidth - dstWidth) / 2;
int y = (srcHeight - dstHeight) / 2;
retBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap, x, y, dstWidth, dstHeight);
if (!srcBitmap.isRecycled()) {
srcBitmap.recycle();
}
return retBitmap;
}
return srcBitmap;
}