Android动画的使用

这事在做项目的时候,遇到的问题,属于初学者的问题:

(1)当控件从gone到visable的时候,一般使用:


(2)当控件从visable到gone时,一般使用:


这是因为,启动了2个线程的原因,动画线程和主线程是同时进行的。

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要在Android使用Spine动画,您需要执行以下步骤: 1. 下载和安装Spine软件包并创建您的动画。 2. 在您的Android项目中添加Spine库。您可以使用Gradle或手动添加库。 3. 在您的布局文件中添加Spine视图。 4. 在您的Java代码中加载并控制Spine动画。您可以使用Spine的Java API来处理所有加载和控制操作。 以下是一个使用Spine的简单示例: 1. 添加Spine库 在您的build.gradle文件中添加以下依赖项: ``` dependencies { implementation 'com.esotericsoftware.spine:spine-libgdx:3.8.99.1' } ``` 2. 添加Spine视图 在您的布局文件中添加一个Spine视图: ``` <com.esotericsoftware.spine.SkeletonView android:id="@+id/skeleton_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> ``` 3. 加载和控制Spine动画 在您的Java代码中,可以使用以下代码加载Spine动画: ``` SkeletonDataLoader loader = new SkeletonDataLoader(new AssetManager(assetManager)); SkeletonData skeletonData = loader.load("path/to/your/skeleton.json", "path/to/your/skeleton.atlas"); SkeletonAnimation skeletonAnimation = new SkeletonAnimation(skeletonData); // Add the skeleton animation to your Spine view SkeletonView skeletonView = findViewById(R.id.skeleton_view); skeletonView.setSkeletonAnimation(skeletonAnimation); ``` 然后,您可以使用SkeletonAnimation对象来控制Spine动画,例如: ``` // Play the animation skeletonAnimation.setAnimation(0, "your_animation_name", true); // Pause the animation skeletonAnimation.getState().getTimeScale() = 0f; // Resume the animation skeletonAnimation.getState().getTimeScale() = 1f; ``` 以上是一个简单的使用Spine动画的示例。您可以根据您的需求进行更高级的控制和自定义。

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