内核线程 VS 用户线程

一 用户线程和内核线程概述

在传统的操作系统中,拥有资源和独立调度的基本单位都是进程。在引入线程的操作系统中,线程是独立调度的基本单位,进程是资源拥有的基本单位。在同一进程中,线程的切换不会引起进程切换。在不同进程中进行线程切换,如从一个进程内的线程切换到另一个进程中的线程时,会引起进程切换。进程是程序执行时的一个实例,是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。在面向线程设计的系统中,进程本身不是基本运行单位,而是线程的容器。程序本身只是指令、数据及其组织形式的描述,进程才是程序(那些指令和数据)的真正运行实例。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。线程包含了表示进程内执行环境必须的信息,其中包括进程中表示线程的线程ID、一组寄存器值、栈、调度优先级和策略、信号屏蔽字、errno常量以及线程私有数据。进程的所有信息对该进程的所有线程都是共享的,包括可执行的程序文本、程序的全局内存和堆内存、栈以及文件描述符。在Unix和类Unix操作系统中线程也被称为轻量级进程(lightweight processes),但轻量级进程更多指的是内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。

内核线程:内核线程切换由内核控制,当线程进行切换的时候,由用户态转化为内核态。切换完毕要从内核态返回用户态。当有多个处理机时,一个进程的多个线程可以同时执行。

用户线程:用户级线程内核的切换由用户态程序自己控制内核切换,不需要内核干涉,少了进出内核态的消耗,但不能很好的利用多核Cpu。线程的调度不需要内核直接参与,控制简单而且创建和销毁线程、线程切换代价等线程管理的代价比内核线程少得多。但是同一进程中只能同时有一个线程在运行,如果有一个线程使用了系统调用而阻塞,那么整个进程都会被挂起。

用户线程和内核线程的区别:
1 内核支持线程是OS内核可感知的,而用户级线程是OS内核不可感知的。

2 在只有用户级线程的系统内,CPU调度还是以进程为单位,处于运行状态的进程中的多个线程,由用户程序控制线程的轮换运行;在有内核支持线程的系统内,CPU调度则以线程为单位,由OS的线程调度程序负责线程的调度。

二 内核线程kernel thread 简单使用

感谢 https://blog.csdn.net/ezimu/article/details/60467017 前辈的分析,此处摘抄自 eZiMu 大神的分析

1 内核线程的创建 - kernel_thread()

可以用kernel_thread(),kthread_create() kthread_run()三种方式创建内核线程

kernel_thread():是一种比较老的API,不推荐经常使用

extern pid_t kernel_thread(int (*fn)(void *), void *arg, unsigned long flags);

使用 : 这个例子运行,会每隔3秒n加1,并打印出来

#include <linux/module.h> 
#include <linux/moduleparam.h> 
#include <linux/init.h>
#include <linux/kmod.h>
#include <linux/sched.h> 
#include <linux/delay.h>

MODULE_AUTHOR("zimu");
MODULE_LICENSE("GPL");

#define CLONE_KERNEL    (CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND)

int my_kernel_thread(void *arg)
{
	 int n = 0;
	 while(1)
	{
	 printk("%s: %d\n",__func__,n++);
	  ssleep(3);
	}
	 return 0;
}

static int __init practiceCall(void) 
{ 
	printk("%s:\n",__func__); 
	kernel_thread(my_kernel_thread,NULL,CLONE_KERNEL); 
	return 0;
 }
 
static void __exit practiceCallExit(void)
{
        printk("%s:\n",__func__);
}

module_init(practiceCall);
module_exit(practiceCallExit);
2 内核线程的创建 - kthread_create()

#define kthread_create(threadfn, data, namefmt, arg…)
\
kthread_create_on_node(threadfn, data, namefmt, ##arg)

参数说明:
threadfn:线程函数地址
data:线程函数形参,如果没有可以定义为NULL
namefmt,arg…:线程函数名字,可以格式化输出名字。

注意 :kthread_create()创建后,线程没有立即运行,需要将返回的值,即线程指针(struct task_struct *),作为参数传入到wake_up_process()唤起线程运行。在编写线程循环体时,一般都要加入kthread_should_stop(),如果不加,调用kthread_stop()是没有效果的,也会导致模块退出后,线程仍然还在运行。

使用:
这个例子运行,每隔3秒n加1,并输出,当退出模块时,调用了kthread_stop()函数,当my_kernel_kernel()运行到if(kthread_should_stop())时,条件为真,退出while(1){…}线程退出停止。

#include <linux/module.h> 
#include <linux/moduleparam.h> 
#include <linux/init.h> 
#include <linux/kmod.h> 
#include <linux/sched.h> 
#include <linux/delay.h> 
#include <linux/kthread.h>

MODULE_AUTHOR("zimu");
MODULE_LICENSE("GPL");

#define CLONE_KERNEL    (CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND)

strcut task_struct *practice_task_p = NULL;

int my_kernel_thread(void *arg) 
{ 
	int n = 0; 
	while(1) 
	{ 
			printk("%s: %d\n",__func__,n++); 
			ssleep(3);
			if(kthread_should_stop()) 
			{ 
			break; 
			} 
		}
	 return 0; 
 }


static int __init practiceCall(void) 
{ 
	printk("%s:\n",__func__); 
	practice_task_p = kthread_create(my_kernel_thread,NULL,"practice task"); 
	if(!IS_ERR(practice_task_p)) 
	wake_up_process(practice_task_p); 
	return 0; 
}

static void __exit practiceCallExit(void)
{
        printk("%s:\n",__func__);
        kthread_stop(practice_task_p);
}

module_init(practiceCall);
module_exit(practiceCallExit);
3 内核线程的创建 - kthread_run():

kthread_run()是基于kthread_create()来实现的。并且kthread_run()创建的线程,是立刻运行的。

使用 :
例子运行后,也是每隔3秒n加1,并且打印出来。卸载模块时,kthread_stop()通知线程退出。

#include <linux/module.h> 
#include <linux/moduleparam.h> 
#include <linux/init.h> 
#include <linux/kmod.h> 
#include <linux/sched.h> 
#include <linux/delay.h> 
#include <linux/kthread.h> 

MODULE_AUTHOR("zimu");
MODULE_LICENSE("GPL");

#define CLONE_KERNEL    (CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND)


int my_kernel_thread(void *arg)
{
      int n = 0;

	  while(1)
	 {
	                printk("%s: %d\n",__func__,n++);
	                ssleep(3);
	        if(kthread_should_stop())
	        {
	                        break;
	        }
	}

        return 0;
}

static int __init practiceCall(void)
{
        printk("%s:\n",__func__);
         practice_task_p = kthread_run(my_kernel_thread,NULL,"practice task");    

        return 0;
}

static void __exit practiceCallExit(void)
{
        printk("%s:\n",__func__);
        kthread_stop(practice_task_p);
}
module_init(practiceCall);
module_exit(practiceCallExit);
4 内核线程的挂起

线程的stop(kthread_stop())状态,是指线程终止,线程的生命周期结束。线程的park状态(kthread_park()),是指线程暂时停止(可以理解就是挂起),当执行换线(kthread_unpark())后,线程从挂起状态唤醒,接着运行。

使用:
当在其他某个地方,调用kthread_park(practice_task_p)后,线程将在kthread_parkme()处挂起睡眠,直到其他某个地方执行了kthread_unpark(practice_task_p)后,线程才被唤起,继续执行。

#include <linux/module.h> 
#include <linux/moduleparam.h> 
#include <linux/init.h> 
#include <linux/kmod.h> 
#include <linux/sched.h> 
#include <linux/delay.h> 
#include <linux/kthread.h> 

MODULE_AUTHOR("zimu");
MODULE_LICENSE("GPL");

#define CLONE_KERNEL    (CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND)

int my_kernel_thread(void *arg)
{
        int n = 0;

        while(1)
        {
                printk("%s: %d\n",__func__,n++);
                ssleep(3);
                if(kthread_should_park())
           	    kthread_parkme();

		        if(kthread_should_stop())
		        {
		                        break;
		        }
        }

    return 0;
}

static int __init practiceCall(void)
{
        printk("%s:\n",__func__);
        practice_task_p = kthread_run(my_kernel_thread,NULL,"practice task");    

         return 0;
}

static void __exit practiceCallExit(void)
{
        printk("%s:\n",__func__);
        kthread_stop(practice_task_p);
}
module_init(practiceCall);
module_exit(practiceCallExit);

三 用户线程的简单使用

待续。。。

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