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静心志远

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原创 adt-bundle-mac 关于项目引用其他项目或者jar文件的问题

一个错误的处理方式,直接build 用作库的项目,再在主项目中引用库项目产生的bin目录下的jar文件,jar文件放到libs这种方式build会通过,运行时会找不到一堆的class,其原因是bin目录下的jar文件不是真正打包后的jar文件,如果用这种方式,最好单独打包库项目即export出来jar文件有源码的库项目,可以通过 properties->android->libra

2012-12-25 16:48:54 1229

转载 Cocos2d-x 跨平台开发环境配置(201212版)

很棒,很完整,留个链接备用http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=129743

2012-12-20 17:22:44 786

原创 关于xcode自建模版

注意xcode4.3以后,xcode内部模版位置变更了,注意:1. finder搜索是找不到系统模版相关文件的 2. 自定义模版一定不要在系统模版目录下修改3. 自定义模版应放到如下位置,xcode会自动识别(注意看xcode-->preferences-->locations 相关目录)   ~/Library/Developer/Xcode/Templates/File Tem

2012-12-20 12:22:25 990

原创 adt-bundle-mac 配置Cocos2d-x 注意事项

一般情况:1. 通过create-android-project.sh   创建项目以后,eclipse 导入如果选"copy projects into workspace“ 需要人工把 classes目录拷贝到workspace对应的项目目录下,没有则不用拷贝2.  先在proj.android目录下 运行 ./build_native.sh3.  需要真机调试,模拟器有问题-

2012-12-19 18:20:16 2757

原创 adt-bundle-mac android 模拟器 sd卡增加文件

1. 新建image文件,sdk/tools目录下./mksdcard 200M sdcard.img2.   2.1 在eclipse中使用了ADT插件。eclipse -> windows->Android AVD Manager ,弹出一个窗口,建立虚拟device  或者命令行方式:  sdk/tools目录下./android create avd

2012-12-17 17:02:35 2558

原创 adt-bundle-mac Symbol 'vector' could not be resolved 处理

project -> properties ->c/c++ General -->indexer   选中“Enable project specific settings"  ,再在 Build configuration for indexer 选"Use active build configuration"再选中项目,点鼠标右键,index-->rebuildpro

2012-12-17 11:06:19 2711 1

空空如也

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