Dev-C++ 配置 GTK+ 的开发环境

       在 Windows 下手工搭建各种开发环境都是一件麻烦的事情,下面我要为 Dev-C++ 配置 GTK+ 的开发环境。
在 Glade/Gtk+ for Windows 下载开发包,这个是已经编译配置好的安装程序,可以省却不少麻烦。下载一个 gtk-dev-2.12.9-win32-2.exe 就行了。Runtime 好像可以不装。
运行以后,会选择配置 IDE 环境,选上 Dev-C++ 即可。
这个时候,环境变量以及Dev C++ 的目录设置都应该配置好了。
  检查一下环境变量 PATH

%GTK_BASEPATH%\bin

  检查一下Dev-C++ 的“工具->编译选项->目录”

库:
...\GTK\lib
包含文件:
...\GTK\include
...\GTK\include\gtk-2.0
...\GTK\include\glib-2.0
...\GTK\include\pango-1.0
...\GTK\include\cairo
...\GTK\include\atk-1.0
...\GTK\include\gtkglext-1.0
...\GTK\include\libglade-2.0
...\GTK\include\libxml2
...\GTK\lib\gtk-2.0\include
...\GTK\lib\glib-2.0\include
...\GTK\lib\gtkglext-1.0\include
  这个时候,GTK+ 已经配置好了。

“…”表示的路径根据你安装的路径而定。如果两个程序都是按照默认的路径安装的,应该跟以上截图所示相同。而此时Windows XP下GTK+的开发环境已经搭建完成!

4.这里需要补充一点东西。启动Dev-Cpp,然后“文件”--à“新建”--à“源代码”,然后把以下这个简单的程序写入编辑区:

#include <gtk/gtk.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

GtkWidget *window;

gtk_init(&argc, &argv);

window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Hello World");

gtk_widget_show(window);

gtk_main();

return 0 ;

}

在编译之前我们需要做点东西,“工具”--à“编译器选项”--à“编译器”,然后:

(1)勾选“编译时加入以下命令(Add the following commands when calling compiler)”,然后在编辑框内输入以下内容:

-lgtk-win32-2.0 -lgdk-win32-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lpangowin32-1.0 -lgdi32 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -lglib-2.0 -lintl -liconv

(2)勾选“在连接器命令行加入以下命令(Addd these commands in the linker command line)”,然后在编辑框内加入以下内容:

-mms-bitfields

确定后,对刚才的代码进行编译,然后运行程序,如果没有出错,就可以了。

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