Binder框架:由服务端接口、Binder驱动、客户端接口三个模块组成。如下图所示:
一、Binder服务端
一个Binder服务端就是一个Binder类的对象,该对象一旦被创建,内部会启动一个隐藏线程用于接受Binder驱动发送的消息,收到消息后调用Binder对象的onTransact(int code,Parcel data,Parcel reply,int flags)函数并安装code 参数执行不同的服务代码,因此,要实现一个Binder服务必须重写onTransact( )方法。
二、Binder驱动
服务端对象Binder被创建时,同时会在Binder驱动中创建一个mRemote对象,该对象类型也是Binder。客户端就是通过此mRemote访问远程服务。在Binder驱动中也重载了transact(int code,Parcel data,Parcel reply,int flags) 方法,重载的内容包括:
1)、以线程间通信的模式,向服务端发送客户端传递过来的参数。
2)、挂起当前进程,当前进程正是客户端进程,并等待服务端线程执行完指定服务后通知 。
3)、接受到服务端线程的通知,然后继续执行客户端线程,并返回到客户端代码区。
三、客户端
客户端要访问远程服务必须先获得驱动中的mRemote对象的引用,再调用mRemote对象的transact(int code,Parcel data,Parcel reply,int flags)方法。
在进行IPC时,通常的做法是:在Activity中用bindService(intent,mServiceConn,Service.BIND_AUTO_CREATE);绑定服务,在继承Service的类中通过必须实现的方法onBind(Intent intent)返回驱动中的mRemote引用也就是binder引用。 当客户端和服务端成功建立连接时回调Activity中ServiceConnection接口的onServiceConnected(ComponentName name ,IBinder service)方法把获得的mRemote对象传给service参数。接下来就是转换和使用了。