C++封装互斥量和条件变量

互斥量

(1)互斥量是保护临界区的另一种方法,当执行线程在临界区的执行时间很长时,那么就最好使用互斥量了,否则会造成其他的线程将会在临界区外忙等,浪费CPU时间;此时其他线程发现临界区已经被互斥量锁住,那么它们将会阻塞;当互斥量被释放时,有多个线程在阻塞,多个线程均会被唤醒,但是只有一个线程可以获得该锁,其他的线程将会继续阻塞;

(2)当执行线程需要在临界区睡眠时,那么就最好使用互斥量,如果采用自旋锁,那么其他的线程将会在临界区外忙等,浪费CPU时间;

(3)Posix的互斥量支持递归加锁和非递归加锁,对于非递归加锁可能会造成死锁,试想如果一个已经持有某互斥量的线程继续想要持有该锁,由于不支持递归,因此程序将会死锁(自己将自己锁死),进而我们可能需要修改程序的逻辑;而递归加锁,虽然可以让该线程继续执行,但是会使得临界区的数据被破坏,造成程序也有可能会崩溃

互斥量的实现
(C++封装Linux的pthread系统调用)
class Mutex final  
{  
public:  
  Mutex(const Mutex&) = delete;  
  Mutex& operator=(const Mutex&) = delete;  
  
  explicit Mutex(bool processShared = false) :  
    _processShared(processShared)  
  {  
    pthread_mutexattr_t attr;  
    pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_NORMAL);  
  
    if (processShared) {  
        int shared;  
        pthread_mutexattr_getpshared(&attr, &shared);  
        assert(shared ==  PTHREAD_PROCESS_PRIVATE);  
        pthread_mutexattr_setpshared(&attr, PTHREAD_PROCESS_SHARED);  
    }  
     
    int err = pthread_mutex_init(&_mutex, &attr);  
    (void) err;  
  }  
  
  ~Mutex()  
  {  
    int err = pthread_mutex_destroy(&_mutex);  
    (void) err;  
  }  
  
  int lock()  
  {  
    return pthread_mutex_lock(&_mutex);  
  }  
  
  int unlock()  
  {  
    return pthread_mutex_unlock(&_mutex);  
  }  
  
  pthread_mutex_t* getMutexPtr()  
  {  
    return &_mutex;  
  }  
  
private:  
  pthread_mutex_t _mutex;  
  bool _processShared;  
};  
说明几点:

(1)_processShared参数为是否支持跨进程的互斥量,默认为单进程的false;互斥量的属性为PTHREAD_MUTEX_NORMAL,即不允许递归加锁;

(2)pthread_mutex_t* getMutexPtr()是为了条件变量而实现的,下文介绍;

(3)利用C++中构造函数和析构函数来初始化和销毁一个互斥量;

互斥量的使用

  1. class MutexLockGuard final  
    {  
    public:  
      MutexLockGuard(const MutexLockGuard&) = delete;  
      MutexLockGuard& operator=(const MutexLockGuard&) = delete;  
      
      explicit MutexLockGuard(Mutex& mutex) :  
          _mutex(mutex)  
      {  
        _mutex.lock();  
      }  
      
      ~MutexLockGuard()  
      {  
        _mutex.unlock();  
      }  
      
    private:  
      Mutex& _mutex;  
    };  

说明:

MutexLockGuard中持有该_mutex;利用C++中构造函数和析构函数来申请和释放一个互斥量;



条件变量

(1)当在临界区中,需要等待某个条件成立时,我们应该使用条件变量,在如下代码片段1中,如果_count 大于0时,我们需要等待该条件,即需要_cond.wait();该_cond.wait()过程是将会把调用线程放到等待条件的线程列表上,然后对该互斥量解锁;此时在互斥量解锁期间,又有新的线程进入该临界区,条件尚未发生,_cond.wait()会继续这一过程;

(2)在代码片段2中,首先会进行条件检查(已经被同一个互斥量锁主,睡眠的线程不可能错过),如果_count==0  _cond.wakeAll()将会唤醒线程,记住需要在条件变化后再唤醒线程;

(3)首先_cond.wait()需要在_mutex已经上锁的情况下才能调用,因为_cond.wait()涉及到解锁的过程;

(4)需要使用while (_count > 0),而不是 if (_count > 0),原因为当线程从_cond.wait()唤醒时,此时互斥量会继续被锁住(此时多个线程对互斥量争用的问题),很有可能此时的条件会被其他线程修改,造成_count > 0的条件不成立,因此需要继续判断的;

(5)多次执行_cond.wakeAll()发送信号时,如果没有任何线程阻塞在该等待条件列表上,那么这个信号会丢失,但是不影响程序;

代码片段1:

MutexLockGuard lock(_mutex);  
while (_count > 0)    //impotant  
  {  
    _cond.wait();  
  }  
代码片段2:
{  
  MutexLockGuard lock(_mutex);  
  --_count;  
}   
if (_count == 0)  
  {  
    _cond.wakeAll();  
  }  

条件变量的实现:
class Condition final  
{  
public:  
  Condition(const Condition&) = delete;  
  Condition& operator=(const Condition&) = delete;  
  
  Condition(Mutex& mutex) :  
      _mutex(mutex)  
  {  
    int err = pthread_cond_init(&_cond, NULL);  
    (void) err;  
  }  
  
  ~Condition()  
  {  
    int err = pthread_cond_destroy(&_cond);  
    (void) err;  
  }  
  int wait()  
  {  
    return pthread_cond_wait(&_cond, _mutex.getMutexPtr());;  
  }  
  int waitForSeconds(size_t seconds)  
  {  
    struct timespec ts;  
    clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &ts);  
  
    ts.tv_sec += seconds;  
    return pthread_cond_timedwait(&_cond, _mutex.getMutexPtr(), &ts);  
  }  
  int wake()  
  {  
    return pthread_cond_signal(&_cond);  
  }  
  int wakeAll()  
  {  
    return pthread_cond_broadcast(&_cond);  
  }  
  
private:  
  Mutex& _mutex;  
  pthread_cond_t _cond;  
};  

说明几点:

(1)wake为唤醒至少一个线程;而wakeAll为唤醒所有的线程;waitForSeconds(size_t seconds)为等待seconds秒后,条件还未出现,那么线程将会重新获得互斥量(此时多个线程对互斥量争用的问题);

(2)wait()的实现需要使用_mutex.getMutexPtr()中pthread_mutex_t类型的_mutex;








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